Bab 36: Peningkatan (Bagian 1)
Penerjemah: Editor Dess: Efydatia
Apa hal yang paling diinginkan Kieran?
Waktu.
Tidak ada pertanyaan tentang itu.
Jika dia punya cukup waktu, dia akan bisa menjadi lebih kuat dalam permainan, mendapatkan lebih banyak peralatan dan mendapatkan lebih banyak poin, dan menukar keduanya untuk uang.
Karena itu, bagi Kieran, waktu adalah uang.
Kieran menyimpan kata itu dekat di hatinya. Uang tidak bisa membeli waktu, tetapi bisa membeli yang lain. Baik itu obat atau makanan, atau sekadar mendapatkan, uang diperlukan.
Menjadi anak yatim sejak usia muda, Kieran memiliki pemahaman yang lebih dalam tentang ini daripada yang lain.
Selama tiga tahun terakhir, tiga kali sehari adalah makanan cepat saji yang sama. Ketika sampai pada pentingnya uang, Kieran telah mengorbankan rasa untuk jiwanya.
Dibandingkan dengan [Basic Medicine Crafting Platform Blueprint], dia menyukai [Single Player Dungeon Cooldown Reset Card] lebih.
Dia tidak akan mengungkapkan niat sejatinya selama perdagangan.
Dia tidak segera menjawab. Sebaliknya, dia menunggu sebentar.
…..
2567: Masih belum cukup. Itu [Single Player Dungeon Cooldown Reset Card] tidak memiliki nilai.
Pelanggaran hukum: Saya akan memberikan 2.000 poin dan 1 poin keahlian lainnya! Saya tidak bisa melakukan sesuatu yang lebih baik. Jika Anda ingin lebih, saya hanya akan mendapatkan satu cara lain.
…..
Lawless tidak menawarkan barang lagi?
Kieran melihat harga yang ditawarkan Lawless dan tidak peduli dengan bagian terakhir dari pesan tersebut.
Jika Lawless bisa menemukan cara lain untuk mendapatkan peluncur roket, maka dia tidak akan bernegosiasi dengan Kieran sejak awal.
Entah ia tidak dapat menemukan solusi yang lebih baik, atau semua solusi lain terlalu mahal.
Setelah Kieran menghitung kerugian dan keuntungannya, dia mengajukan penawaran lagi.
…..
2567: 5.000 Poin, 3 Poin Keterampilan!
Tanpa Hukum: 2.500 Poin, 1 Poin Keterampilan! Tidak ada lagi!
…..
Harga yang ditawarkan Kieran berada di bawah kulit Lawless. Itu tidak cukup untuk membuatnya takut. Itu membuatnya ingin menyerah, tetapi pada saat yang sama ia merasa kasihan.
Itu bukan langkah yang cerdas.
Lawless sudah menawarkan harga aslinya.
Dia memiliki setidaknya 6.000 Poin dan 2 Poin Keterampilan yang dia miliki, atau setidaknya itulah yang bisa dia mobilisasi untuk poinnya.
Adapun dua item, yaitu [Single Player Dungeon Cooldown Reset Card] dan [Basic Medicine Crafting Platform Blueprint], jika dia menawarkan mereka, maka itu berarti dia juga tidak membutuhkannya. Mereka bisa disingkirkan.
Nasib perdagangan telah disegel sejak awal.
Pada akhirnya, Lawless menutup kesepakatan, menawarkan 4.000 Poin dan 2 Poin Keterampilan, ditambah [Single Player Dungeon Cooldown Reset Card] dan [Basic Medicine Crafting Platform Blueprint], Untuk [Tekken-II] peluncur roket.
Setelah perdagangan selesai, Lawless berkata "sampai jumpa" dan tiba-tiba terputus.
Ketika Kieran mencoba menghubungi Lawless lagi, sistem menampilkan pesan "Saat ini di ruang bawah tanah, Tidak dapat menghubungi".
Kieran tidak bisa membantu tetapi mengangkat bahu. Dia ingin mendapatkan lebih banyak informasi tentang game darinya.
Tapi dia tidak bahagia. Mereka baru saja membuat kesepakatan bisnis. Mereka tidak pernah memiliki hubungan atau hubungan untuk memulai, dan tak satu pun dari mereka berutang budi yang lain.
Setelah perdagangan selesai, mereka berdua berpisah.
Tentu saja, Kieran tidak keberatan menunggu Lawless keluar dari penjara bawah tanah dan menghubunginya lagi. Dia ingin membuat kesepakatan lain dengan dia dalam pertukaran untuk informasi berharga, meskipun Lawless mengklaim bahwa dia tidak memiliki informasi berharga pada saat itu.
Kieran membutuhkan lebih banyak informasi dasar, dan sikap Lawless terhadap informasi adalah berita baik. Itu biasanya berarti harga yang lebih terjangkau.
Bagus dan murah. Tidak ada yang akan melewatkan itu.
Kieran menyeringai sedikit ketika dia memeriksa penghasilannya dari perdagangan.
Itu [Single Player Dungeon Cooldown Reset Card] sederhana. Tidak ada banyak untuk itu, itu hanya siap digunakan.
Namun, Kieran perlu belajar [Basic Medicine Crafting Platform Blueprint] hati-hati sebelum mempelajari keterampilan.
Terutama ketika dia memperhatikan pemberitahuan sistem yang memberitahukan tentang biayanya.
[Pay 8,000 Points to use the (Basic Medicine Crafting Platform). Yes/No?]
[Prerequisite not met, Unable to create.]
"8.000 Poin !?"
Kieran mengambil beberapa napas dalam-dalam untuk menenangkan diri.
Meskipun dia telah mengharapkan biaya untuk itu [Basic Medicine Crafting Platform], harga masih mengejutkannya ketika dia membacanya.
[Points: 17,000; Skill Points: 10; Golden Skill Points: 1; Golden Attribute Points: 1]
Dia melihat poin dan poin keahliannya dan menghitung dengan cermat.
Jika dia ingin menggunakan [Basic Medicine Crafting Platform], dia harus naik level [Medical and Medicinal Knowledge] dari Dasar ke Master. Termasuk biaya kerajinan bahan, itu akan menelan biaya 9.200 poin dan 1 poin keterampilan. Itu lebih dari setengah poinnya saat ini.
Dia juga tidak yakin tentang proses kerajinan juga.
Jika biaya kerajinan melebihi harga jual di antara para pemain, maka itu tidak akan sepadan.
Namun Kieran tidak mengubah rencana aslinya.
Sementara dia bernegosiasi dengan Lawless, dia berencana menggunakan [Basic Medicine Crafting Platform]. Jika kesepakatan itu tidak dibuat, maka dia akan menunggu perang guild memanas lebih jauh dan menjualnya [Tekken-II] dengan harga lebih tinggi.
Kieran sangat menyadari pentingnya obat di dalam permainan.
Apalagi saat pertandingan [Shop] hanya menjual persediaan penyembuhan dasar.
Karena cetak biru itu ditandai sebagai "Dasar", ada kemungkinan untuk ditingkatkan. Suatu ketika dia dapat membuat obat yang lebih berkualitas daripada [Shop], dia bisa mendapat untung besar dari itu.
Asalkan dia punya [Basic Medicine Crafting Platform].
Kieran tidak keberatan dengan investasi jangka panjang jika datang dengan kompensasi besar.
Terutama ketika ada yang namanya [Single Player Dungeon Cooldown Reset Card]. Kieran yakin bahwa dia bisa mempercepat investasi jangka panjang.
Dia tidak akan menggunakan platform secara membabi buta.
Sementara menciptakan obat tingkat tinggi dan menghasilkan lebih banyak keuntungan adalah tujuannya, Kieran tahu kekuatannya sendiri.
Jika dia memutuskan untuk menggunakan [Basic Medicine Crafting Platform] alih-alih meningkatkan keterampilan dan atributnya sendiri, itu seperti membunuh ayam demi telur.
Tujuannya adalah untuk menjadi lebih kuat dan lebih kuat untuk mendapatkan lebih banyak peralatan dan imbalan poin yang lebih tinggi.
Dia perlu meluruskan prioritasnya.
Kieran tahu ini dengan sangat baik.
Seandainya itu sebuah [Intermediate Medicine Crafting Platform], dia akan menginvestasikan semua sumber dayanya untuk menggunakannya dan memanfaatkan peluang bisnis.
Tapi itu hanya yang dasar dan itu akan membuat Kieran lebih dari setengah poinnya. Kieran memilih untuk meningkatkan dirinya terlebih dahulu, yang akan membutuhkan biaya besar juga.
[Sharp Weapon (Dagger) (Basic → Entry). Pay 200 Points to upgrade. Yes/No?]
[Evading (Basic → Entry). Pay 200 Points to upgrade. Yes/No?]
[Hand-to-hand Combat (Basic → Entry). Pay 200 Points to upgrade. Yes/No?]
[Medical Treatment (Basic → Entry). Pay 200 Points to upgrade. Yes/No?]
[Medical and Medicinal Knowledge (Basic → Entry). Pay 200 Points to upgrade. Yes/No?]
[Tracking (Basic → Entry). Pay 800 Points to upgrade. Yes/No?]
Enam keterampilan beralih dari tingkat Dasar ke Tingkat Masuk, dengan total biaya 1.800 poin, [Tracking] mengambil setengahnya.
Kieran menekan [Yes] untuk semua.
Pengetahuan itu dipindahkan ke tubuh Kieran dan disinkronkan dengan otaknya.
[Sharp Weapon], [Evading,] [Hand-to-hand Combat] dan [Medical Treatment] semua ditingkatkan ke level Entri, tetapi selain keterampilan yang diperkuat, mereka tidak memengaruhi atribut Kieran.
Semua keterampilan yang ditampilkan a [Capped for this specific skill at current level, Unable to level up further] pemberitahuan.
Sama sekali tidak mengejutkan Kieran.
Ketika miliknya [Firearm (Light Firearm)] telah naik level ke level Entry, miliknya [Intuition] atribut telah ditutup juga, jadi dia punya perasaan bahwa keterampilan lain juga.
Apa yang tak terduga adalah miliknya [Tracking] keterampilan, yang telah naik level dan meningkatkan nya [Intuition].
[Tracking (Basic → Entry)]
[Name: Tracking (Entry)]
[Related Attributes: Intuition]
[Skill Type: Ancillary]
[Effects: You can follow all kinds of tracks and trails to track down your target!]
[Consumes: Stamina]
[Prerequisites: Intuition F+]
[Remarks: Your overall senses are as good as a hunting dog’s.]
…..
[Tracking level increased, Related attributes increased…]
[Intuition: F+ → E-]
“[Tracking] naik level ke Entri dapat meningkatkan [Intuition]? Apakah itu karena buku keterampilan, atau karena efek khusus dari keterampilan itu? "
Kieran lebih suka yang terakhir, tetapi dia tidak memiliki informasi untuk mendukung tebakannya.
Meskipun dia telah mengalami beberapa gundukan di sepanjang jalan, itu tidak menghentikannya untuk meningkatkan keterampilannya.
Untuk lebih memperhatikan mereka, Kieran mendaftarkan semua keahliannya di samping biaya leveling dari level Entry ke level Master.
[Sharp Weapon (Dagger)] 1.000 Poin, 1 Poin Keterampilan.
[Firearm (Light Firearm)] 1.000 Poin, 1 Poin Keterampilan.
[Evading] 1.500 Poin, 1 Poin Keterampilan.
[Undercover] 1.500 Poin, 1 Poin Keterampilan.
[Hand-to-hand Combat] 1.500 Poin, 1 Poin Keterampilan.
[Medical Treatment] 500 Poin, 1 Poin Keterampilan.
[Medical and Medicinal Knowledge] 1.000 Poin, 1 Poin Keterampilan.
[Tracking] 3.000 Poin, 2 Poin Keterampilan.
Sebanyak 11.000 Poin dan 9 Poin Keterampilan.
Di antara keterampilan, [Tracking] adalah yang paling mahal, dengan biaya sekitar dua keterampilan untuk mencapai tingkat Master.
[Medical Treatment] adalah yang termurah, hanya berharga setengah dari biaya yang lain.
Kieran melihat delapan keterampilan yang dia miliki, dan dengan hati-hati memikirkan yang mana yang ingin dia tingkatkan selanjutnya.
Gaya bertarungnya yang paling akrab adalah kombinasi dari [Sharp Weapon (Dagger)] dan [Undercover], lebih seperti gaya seorang pembunuh. Ada juga gaya sniper, yang merupakan kombinasi dari [Firearm (Light Firearm)] plus [Evading].
Keempat keterampilan itu tidak diragukan lagi perlu ditingkatkan ke tingkat Master.
Dia berencana untuk meningkatkan [Hand-to-hand] bertarung juga, karena dia tidak bisa meyakinkan dirinya sendiri bahwa dia tidak akan terjebak dalam situasi tanpa senjata untuk melawan.
[Tracking] adalah tidak punya otak. Efek spesialnya berguna dalam situasi apa pun.
[Medical and Medicinal Knowledge] adalah prasyarat untuk [Basic Medicine Crafting Platform], jadi itu pasti perlu ditingkatkan.
Untuk [Medical Treatment]?
Jika Kieran tidak terhindar dari cedera, sebaiknya tingkatkan ke tingkat yang wajar.
Setelah meninjau keterampilannya, ia menyadari bahwa segala sesuatu perlu ditingkatkan.
Alih-alih berfokus pada satu keterampilan dan meningkatkannya hingga maksimal, Kieran lebih tertarik untuk mempertahankan keseimbangan. Lagipula, menentukan apakah seseorang kuat atau tidak bukanlah tentang poin kekuatan seseorang, tetapi titik terlemahnya.
Jika dia memiliki tubuh yang fokus, akan lebih mudah bagi musuh untuk menjebaknya.
Itulah sebabnya Kieran lebih menyukai bangunan yang seimbang.
Jika setiap keterampilan ditingkatkan ke tingkat Master, itu akan menghabiskan biaya yang sangat besar baginya.
Kieran hanya bisa mengerutkan kening.
Dia dengan cepat bersinar lagi ketika dia menyadari sesuatu.
Jika Anda menemukan kesalahan (tautan rusak, konten non-standar, dll.), Harap beri tahu kami agar kami dapat memperbaikinya sesegera mungkin.
Give Some Reviews
WRITE A REVIEW