19 Ini bukan masalah besar jika tidak kena!
Perasaan yang menyenangkan untuk pulih sepenuhnya.
Ya ampun, saya tidak berpikir bahwa ada teknik pemulihan dengan naik level.
(い や は や 、 レ ベ ル ル ア ッ プ で 回復 な ん て て が が は は TL catatan: tidak yakin tentang ini)
Saya benar-benar lupa tentang itu.
Tapi ini tidak bisa digunakan berkali-kali dengan benar.
Saya baru saja naik level beberapa saat yang lalu dan itu berarti akan jauh sebelum saya bisa naik level lagi.
Jika saya harus menanggung cedera serius setelah setiap kali saya bertarung, kecepatan pemulihan saya tidak akan bisa mengejarnya.
Kemudian, saya perlu membangun rumah sederhana di sana dan tinggal di dalam rumah untuk memulihkan….
Tidak ada gunanya jika seperti itu.
Bagaimanapun, saya akan kembali ke kehidupan asli saya.
Meskipun saya mengatakannya, itu hanya diskusi tentang apa yang harus dilakukan.
Tiba-tiba saya tidak menjadi kuat hanya karena level saya naik.
Jika ini adalah kelemahan saya, maka saya akan menggunakan kepala saya untuk menemukan cara untuk menang melawannya.
Sejujurnya, jika saya meluncurkan serangan bunuh diri tanpa berpikir, itu akan seperti menyeberangi Sungai Sanzu. (Catatan TL: Sungai Sanzu)
Ah, meskipun saya bereinkarnasi, saya tidak memiliki kenangan di mana saya menyeberangi Sungai Sanzu.
Apakah tidak ada cara lain selain ini?
Meskipun saya tidak ingin terluka jika mungkin, tetapi saya tidak bisa mengatakan hal yang mewah.
Sebaliknya, bahkan tidak ada jaminan apakah saya bisa memenangkan pertarungan lain kali atau tidak.
Bahkan beberapa waktu yang lalu juga, saya akan mati jika saya melakukan kesalahan.
Bagaimana jika katak tidak menceburkan diri ke dalam utas seperti yang direncanakan?
Saya tidak ingin memikirkannya.
Melewati tanpa terluka dalam keadaan hidup atau mati pada menit terakhir, rintangannya sedikit terlalu tinggi bagi saya.
Un.
Tidak, tunggu
Meskipun saya berasumsi bahwa saya akan terluka setiap saat, tetapi bukankah itu sedikit berbahaya?
Saya menerima kerusakan dengan pertahanan kertas saya.
Un, ini sangat buruk.
Di antara monster yang saya temui, katak tampaknya tidak begitu kuat.
Meski aku tahu kekuatannya setelah bertarung, tapi penampilannya tidak terlihat kuat.
Meskipun memiliki warna yang membuat orang berhati-hati dengan racunnya, tetapi tidak terlihat kuat.
Tanpa racun, jika itu hanya kekuatan bertarung fisik yang sederhana, maka ada orang lain yang tampaknya lebih kuat dari itu.
Yah, saya didorong ke dalam kondisi kritis dengan satu pukulan dari katak yang terlihat lemah.
Tidak akankah saya terbunuh 1 hit jika itu adalah serangan dari seseorang yang lebih kuat?
Itu mungkin.
Jika itu terjadi, itu tidak akan menjadi cedera lagi.
Apa yang harus saya lakukan?
Tidak, hanya ada satu ukuran.
Tidak ada gunanya bahkan jika saya memiliki harapan di pertahanan saya.
Saya harus berpikir bahwa itu adalah kematian jika saya menerima serangan.
Itu berarti, saya hanya harus menghindari serangan lawan saya!
Bukankah itu mudah?
Ahahaha!
Apa itu permainan yang mustahil?
Dalam kehidupan saya sebelumnya, kemampuan mengelak yang saya miliki dalam permainan adalah hasil dari latihan berulang.
Sekarang saya akan mengakuinya, saya terus mati dalam permainan.
Inilah yang disebut belajar dengan mati.
Saya mengamati pola serangan lawan saya dengan premis untuk mati dan belajar melaluinya.
Dengan itu sebagai dasar, saya bisa mengendalikan karakter aneh seperti menghindari spesialis untuk pertama kalinya.
Karenanya, saya tidak bisa menang melawan musuh yang belum pernah saya temui sebelumnya.
Situasi saya saat ini agak mirip dengan karakter permainan.
Karakter permainan mengkhususkan diri dalam kecepatan dan juga memiliki kekuatan ofensif meningkat.
Status lain berada di nilai awal mereka.
Itu adalah karakter yang tidak berharga dengan pertahanan kertas dan tanpa langkah-langkah melawan serangan jarak jauh.
Sekarang, saya menderita karena ini.
Pertama-tama, kenyataannya jauh berbeda dari permainan.
Karena dalam permainan, saya hanya perlu menggunakan jari-jari saya untuk bergerak, tetapi pada kenyataannya, saya perlu menggerakkan seluruh tubuh saya.
Bahkan menurut pandangan saya, tidak baik jika saya terpaku pada layar game.
Di atas segalanya, ada perasaan tegang bahwa itu akan berakhir jika aku mati.
Eh, sepertinya saya tidak tegang?
Hal seperti itu … Hah?
Saya tidak merasa tegang.
Hah?
Ah, mari kita lupakan pembicaraan ini.
Toh, bagaimanapun juga, ini berbeda dalam permainan dan kenyataan.
Bahkan di dalam gim, aku premis untuk mati. Saya menjadi karakter yang mengelak dalam kenyataan tidak mungkin.
Meskipun tidak ada alasan, tetapi tidak ada rencana yang baik juga.
Umumu.
Pertama-tama, saya memiliki terlalu sedikit kartu untuk dimainkan.
Meskipun utas bermanfaat dalam banyak hal, tetapi taring racun hanya punya satu cara untuk menggunakannya.
Saya percaya bahwa "Penilaian" akan menjadi berguna jika levelnya naik!
Meskipun keterampilan perlawanan berguna, pertahanan asli saya buruk.
Yang tersisa adalah "Sihir Bid'ah" dan "Tabu" dengan efek yang tidak diketahui.
Sihir bidat, seharusnya bisa menggunakan serangan jarak jauh jika itu disebut sebagai sihir tapi aku tidak tahu bagaimana menggunakannya.
Ah, aku serius ingin tutorial.
Jika mungkin untuk mendapatkannya, saya harus tahu setidaknya cara menggunakannya.
Sihir yang hanya ada dalam fantasi dan kupikir aku bisa menggunakannya jika aku membayangkannya.
Saya pikir harus ada fungsi sederhana seperti itu.
Aaa.
Yah, tidak ada gunanya memohon sesuatu yang tidak ada.
Aku mengintip ke depan dari balik naungan batu.
『Penyu Rock Kecil LV2』
Un.
Ini adalah kura-kura yang membawa batu di punggungnya.
Dapat dikatakan bahwa itu besar, mungkin memiliki ukuran yang sama dengan Galapagos di Bumi tetapi tidak ada dampaknya jika dibandingkan dengan monster lain.
Tetapi memiliki kata kecil dalam namanya. Apakah itu berarti pria ini masih kecil?
『Kura-kura Batu Kecil : Hatchling of Turtle Rock』
Ah, seperti yang diharapkan.
Apakah begitu.
Itu anak dengan ukuran itu.
Saya benar-benar tidak ingin bertemu dengan orang tuanya.
Kalau begitu, mari kita bergerak.
Belum memperhatikan saya.
Lalu, mari kita luncurkan serangan balik tanpa cadangan!
Saya melompat keluar dari batu dan mendekat dengan kecepatan penuh.
Aku melompat ke batu cadas dan menembakkan utasku.
Nuo! (ぬ お!)
Itu terguncang!
Tapi saya berhasil menembak utas saya.
Kura-kura tidak bisa bergerak lagi, Iiiiiiii !? (い ぃ ぃ ぃ ぃ!?)
kura-kura itu merobek benang dan bergegas maju!
Owaa !?
Evakuasi, Evakuasi!
Saya menghindarinya dengan langkah samping!
Jatuh!
Dengan tumbukan yang mengerikan, kura-kura itu terjun ke dinding.
Uwa.
Aku akan hancur kalau aku menerima itu….
Itu adalah pertama kalinya benang saya terkoyak.
Ini buruk?
Kura-kura berbalik ke arah saya.
Terburu-buru lagi!
Saya menghindarinya!
Jatuh!
Terburu-buru lagi!
Saya menghindarinya!
Jatuh!
Terburu-buru lagi!
Sudah cukup!
Saya mengaitkan seutas benang di kaki kura-kura sambil menghindari serbuannya.
Kura-kura tersandung dan berguling-guling sebagai reaksi dari serbuan.
Itu tergeletak di tanah terbalik.
Ketika sampai pada hal ini, akan sulit untuk bangun.
Yah, saya tidak akan memberikan waktu yang cukup untuk bangun.
Chomp!
Meskipun saya akan mati jika itu mengenai, tetapi itu bukan masalah besar jika itu tidak mengenai!
Give Some Reviews
WRITE A REVIEW