Babak 45: Turnamen Turnamen
Pedang Yale berselisih dengan tongkat lawannya, tetapi kekuatan Yale ada di pihak yang lebih lemah karena dia masih tidak menggunakan Kekuatan Garis Darah.
Namun, Yale tidak merencanakan bentrokan kekuatan.
Menggunakan tongkat diperlukan kedua tangan saat menggunakan pedang seperti yang Yale pakai hanya membutuhkan satu.
Yale telah merencanakan untuk memenangkan pertempuran dengan tangan kosongnya dan bukan dengan menggunakan senjata lain tetapi dengan menggunakan mantra.
Mantra yang dipilih Yale adalah Spark. Mantra itu tidak terlalu kuat tetapi bisa menghentikan lawannya selama beberapa detik.
Tepat setelah senjata mereka saling pukul, Yale menggunakan mantra Spark pada lawannya.
Lawan Yale melepaskan tongkatnya setelah terkena mantra, rencana Yale berhasil.
Kemudian, Yale menggunakan instan itu untuk mengirim lawannya keluar panggung memenangkan putaran pertama.
Ketika seseorang memiliki kekuatan yang lebih lemah dari lawan, menggunakan strategi lebih baik daripada bertarung langsung dengan bodoh.
Lagipula, pertandingan itu bukan hanya untuk para pejuang, jadi menggunakan mantra adalah sesuatu yang normal, dan Yale tidak akan disalahkan untuk itu.
Itu adalah kesalahan lawannya karena tidak memperhatikan tangan cadangan Yale dan juga mengabaikan kemungkinan Yale memberikan mantra.
"Pemenangnya adalah Yale, selamat!"
Setelah wasit mengumumkan hasilnya, sistem bereaksi.
“Hadiah Dynamic Quest untuk memenangkan pertempuran pertama: Intelijen meningkat menjadi 17 poin.”
"Hadiah Dynamic Quest untuk memenangkan pertempuran pertama: Kebijaksanaan meningkat menjadi 17 poin."
"Hadiah Dynamic Quest untuk memenangkan pertempuran pertama: Dexterity meningkat menjadi 15 poin."
Yale lebih bahagia untuk imbalan sistem daripada memenangkan pertempuran itu sendiri.
Para penonton memuji Yale, dan kemudian dia keluar dari panggung.
Yale cukup terkenal sehingga dia tidak menunjukkan apa pun yang lawannya tidak bisa selidiki sebelumnya.
Di sisi lain, sebagian besar lawan tidak terkenal karena yang paling terkenal dalam promosi mereka sudah berada di dunia fana bintang 4 dan karenanya tidak dapat berpartisipasi dalam turnamen.
Pengecualian adalah mereka yang masuk tiga bulan sebelum Yale dan beberapa dari mereka yang tetap di kelas pemula setelah lebih dari satu tahun.
Yale mengamati semua siswa lain yang bertarung di babak pertama; ada beberapa yang dia kenali karena mereka cukup terkenal di akademi.
Namun, Yale merasa bahwa dia bisa memenangkan semuanya hanya berdasarkan kekuatan yang telah mereka tunjukkan.
Tentu saja, Yale tidak percaya itu adalah kekuatan penuh bagi mereka. Kecuali mereka tidak memiliki cara lain, tidak ada yang mau menunjukkan semua kecakapan mereka di babak pertama.
Orang yang paling menarik perhatian Yale adalah seorang bocah jangkung yang memenangkan pertandingan terakhir babak pertama karena lawannya kalah sebelum pertempuran dimulai.
Dia juga cukup terkenal; Yale bahkan tahu namanya, Heruk.
Heruk adalah siswa tertua yang berpartisipasi dalam turnamen dan yang tertua di puncak dunia fana 3-bintang.
Namun, itu karena dia terlalu fokus untuk belajar terlalu banyak Pertempuran Keterampilan dan Mantra, bukan karena dia kurang berbakat.
Heruk terkenal sebagai narsis yang selalu mengatakan bahwa caranya melatih adalah cara terbaik dan semua siswa lainnya bodoh dibandingkan dengan dirinya sendiri. Dia mengatakan bahwa bahkan jika semua siswa di kelas menengah menertawakannya.
Heruk juga terkenal sebagai seorang wanita meskipun ia baru berusia dua belas tahun. Namun, dia tampan dan memiliki kedudukan penting di klannya.
Menjadi tuan muda yang kaya dengan tampan, mendapatkan anak perempuan tidak sulit baginya bahkan jika beberapa dari mereka lebih tua darinya.
Itu membuat ketenarannya sudah cukup buruk, tapi bukan itu saja.
Dia juga dikenal kejam dengan lawan-lawannya dan hampir membunuh beberapa dari mereka.
Lebih jauh lagi, itu bukan karena dendam, hanya karena dia tidak menyukai wajah mereka atau cara mereka untuk berlatih.
Membunuh sesama siswa adalah tabu di akademi, dan tidak ada yang akan pergi sejauh hampir membunuh siapa pun karena akademi masih akan menghukum mereka.
Namun, klan Herek adalah klan yang paling kuat di Kota Nacesai, bahkan jika mereka lebih lemah dari Akademi Nacesai, akademi tidak ingin masalah dengan mereka karena mereka juga memiliki sosok di tingkat Sainac dan Swordmad.
Selain itu, sosok yang kuat itu adalah leluhur Heruk, dan Heruk adalah keturunan favoritnya, jadi dia sangat memanjakannya.
Itu membuat Herek merajalela dan berani, selama dia tidak membunuh seseorang di dalam akademi, akademi juga akan tetap tanpa menghukumnya.
Kecuali situasinya kritis, akademi tidak ingin memulai perang bahkan jika mereka akan menang pada akhirnya.
Saat pertempuran terakhir dari babak pertama berakhir tanpa perlawanan, putaran kedua dimulai lebih dulu.
Yale masih yang pertama untuk bertarung di babak baru.
Lawan baru Yale adalah gadis tanpa senjata, Yale telah mendengar sedikit tentang dia sebelumnya dan tahu bahwa dia sangat berbakat dalam mantra
Alasan dia tidak mencapai bintang-4 dalam lebih dari setahun adalah karena dia mencoba menggandakan kultivasi yang memperlambatnya karena dia tidak punya bakat untuk berlatih Keterampilan Bertempur. Hari turnamen dia tetap di fana 1-bintang di Warrior Path.
Pertandingan dimulai, dan gadis itu melemparkan banyak bola api kecil, mantranya sangat mirip dengan Aizu.
Namun, bola api lawan lebih lambat dan lebih kuat, keseimbangannya berbeda dari mantra Aizu.
Dia telah menyiapkan mantra sebelum dimulainya pertandingan, itu adalah sesuatu yang orang-orang yang fokus pada Magus Path melakukan banyak hal dalam pertandingan untuk menghindari lawan mendekati diri mereka saat casting.
Selama mantra itu tidak dieksekusi sebelum pertandingan dimulai, itu tidak melanggar aturan.
Yale tidak menggunakan Water Battle Armor karena membutuhkan terlalu banyak Origin Points, untuk menghadapi mantra seperti itu, ia memutuskan untuk mengandalkan Frost Claw cairnya.
Yale menggunakan semua kelincahannya untuk menghindari bola api sambil mengenai yang tidak bisa dia hindari dengan Frost Claw.
Namun, karena kecepatan bola api itu lebih lambat dari kecepatan Yale terbiasa, menghindarinya juga lebih mudah.
Ketika gadis itu melihat Yale mendekati dia menghindari dan memukul mundur bola api tanpa usaha memutuskan untuk melemparkan mantra baru, itu adalah mantra Bola Air yang dia gunakan secara bersamaan tetapi dengan ritme yang berbeda.
Bola Air itu semua kecil dan sangat cepat bahkan jika kekuatan mereka juga terlalu rendah untuk melukai lawan, penggunaan sebenarnya adalah untuk mengalihkan perhatian pihak lain untuk membiarkan bola api itu mengenai.
Yale mendapat wawasan baru tentang mantranya sendiri setelah melihat kombinasi keterampilan seperti itu; saingannya benar-benar berbakat di Magus Path.
“Pengguna meningkatkan Skill Pertempuran [Fire Ball] ke Level 3. "
“Pengguna meningkatkan Skill Pertempuran [Water Ball] ke Level 3. "
Yale tidak banyak berlatih kedua keterampilan itu setelah mempelajarinya; mereka sebagian besar ditingkatkan karena wawasan yang dia dapatkan.
Yale senang dengan kenaikan itu, tetapi dia tidak membiarkan hal itu mengalihkan perhatiannya.
Yale santai karena strategi lawan tidak berguna melawannya.
Yale hanya menghindari bola api yang tersumbat dan membiarkan semua bola air menghantamnya; Kerusakannya sangat rendah sehingga regenerasi otomatis memulihkannya sebelum luka berhasil muncul di tubuhnya.
Lebih jauh, rasa sakit itu bukan masalah karena toleransi rasa sakit.
Yale mencapai lawannya dan mengarahkan pedangnya ke lehernya.
"Aku tersesat."
Gadis itu menyerah ketika Yale mencapainya; dia tahu bahwa Yale menghindari menyakitinya.
Bahkan jika dia tidak kalah hanya dengan memiliki pedang yang menunjuk padanya, dia tidak malu untuk menyerang seseorang yang telah menunjukkan niat baik padanya.
Lebih jauh lagi, karena dia hanya di dunia fana 1-bintang di Warrior Path, saat Yale mencapainya, dia kehilangan harapan untuk menang.
Wasit mengumumkan kemenangan Yale, dan ia secara resmi masuk delapan besar.
Seperti dugaan Swordmad sebelumnya, mencapai delapan besar bukanlah tugas yang sulit bagi Yale.
"Hadiah Dynamic Quest untuk memenangkan pertempuran kedua: Kekuatan meningkat menjadi 16 poin."
"Hadiah Dynamic Quest untuk memenangkan pertempuran kedua: Agility meningkat menjadi 16 poin."
"Hadiah Dynamic Quest untuk memenangkan pertarungan kedua: Poin Asal meningkat menjadi 15/15 poin dan dipulihkan."
Pertandingan berikutnya adalah antara dua anak laki-laki yang memegang pedang; Yale menikmati pertarungan.
Selain itu, dia tahu bahwa pemenang pertandingan itu akan menjadi lawannya berikutnya, yang membuatnya bersemangat.
Yang berikutnya bertarung adalah Aizu; lawannya juga seorang gadis yang fokus pada Magus Path.
Itu adalah pertarungan jarak jauh karena merupakan pertarungan yang biasa terjadi antara praktisi Magus Path.
Namun, yang memutuskan pertempuran itu bukan mantra apa pun, itu adalah pedang Aizu.
Dia menunggu sampai lawan mengeluarkan mantra untuk menyerangnya dengan pedang, mengirimnya keluar panggung.
Itu adalah kesalahan tipikal dari seorang praktisi Jalur Magus ketika bertarung dengan praktisi Jalur Magus lainnya; mereka cenderung melupakan kemungkinan serangan fisik dan hanya berkonsentrasi dalam melantunkan mantra terbaik mereka dengan cepat.
Aizu menggunakan kelemahan itu untuk memenangkan pertempuran.
Namun, dia harus mengakui bahwa mantranya sendiri masih lebih buruk daripada mantranya, tetapi Aizu memiliki lebih banyak pengalaman pertempuran karena latihan yang berkesinambungan dengan Yale.
Jika Anda menemukan kesalahan (tautan rusak, konten non-standar, dll.), Harap beri tahu kami agar kami dapat memperbaikinya sesegera mungkin.
Give Some Reviews
WRITE A REVIEW