"Selamat datang di Dungeon Maker" Layar digital menunjukkan beberapa kata yang cerah dan jelas.
Pilihan muncul tepat di depan Jin. Meningkatkan ruang bawah tanah lama atau membuat ruang bawah tanah baru?
"Yah, mari kita periksa ruang bawah tanah lama dan lihat apakah aku bisa memberi mereka perubahan yang baik. Selain itu, ada beberapa blok bangunan di atasnya sehingga aku bisa menggunakannya sebagai pengalaman belajar sebelum aku membangun ruang bawah tanahku sendiri.
Jin menekan opsi pertama dan pembuat penjara bawah tanah memberikan daftar opsi yang tersedia untuk dipilih. Ketiga ruang bawah tanah tersedia baginya untuk diedit. Penjara bawah tanah goblin, penjara selundupan sitar dan Tembok Besar Tiongkok Dungeon. Dia memilih ruang bawah tanah goblin dan memperhatikan seluruh ruangan mengubah lanskapnya agar sesuai dengan ruang dimensi area hutan tempat para goblin tinggal. Layar sinematik besar yang mirip dengan apa yang dilihat Jin di toko bawah tanah diaktifkan tepat di depannya.
Opsi lain seperti karakter AI dan monster yang dipinjamkan muncul di layar digital terpisah. Jin tahu bahwa format ruang bawah tanah saat ini adalah sesuatu yang mirip dengan gaya arcade di mana pemain melawan musuh mereka secara bergelombang.
"Aku harus membuat jalan cerita pendek sambil memanfaatkan monster yang aku miliki di ruang bawah tanah ini." Jin berpikir sendiri dan memeriksa anggaran untuk Goblin Dungeon. Jin menemukan bahwa, secara mengejutkan, anggaran yang dialokasikan untuk penjara bawah tanah ini bahkan tidak digunakan setengah jadi dia memutuskan untuk melihat karakter AI dan monster dengan pinjaman yang tersedia.
"Hmm, Boar Knights? Itu pasti akan menarik." Jin berpikir sebentar dan akhirnya memutuskan jalan cerita pendek. Dia mulai memasukkan beberapa karakter AI, memposisikan ulang goblin dan bahkan menambahkan lebih banyak goblin agar sesuai dengan alur cerita yang sama sekali baru. Setelah selesai, dia memeriksa anggaran dan menemukan bahwa dia hampir tidak sesuai anggaran. Dan begitu saja, dia menekan tombol finish.
"Sistem menghitung kelayakan alur cerita dan minat." Penyiar wanita yang sama berbicara dalam contoh Pembuat Dungeon dan Jin menunggu hasilnya ketika ruangan tempat dia berada mulai menunjukkan gambar stok pemain boneka yang mencoba ruang bawah tanah. Dalam waktu kurang dari satu menit, sistem memberikan peringkat persetujuan B +, yang berarti bahwa ia diizinkan untuk menerbitkan penjara bawah tanah khusus ini.
Namun, dia tidak menyadari bahwa setelah menggunakan anggaran secara maksimal, biaya penjara bawah tanah telah meningkat hingga 100 Yuan. "Saya pikir alur cerita yang baru akan sepadan bagi para pembudidaya. Selain itu, itu akan mengalami kesulitan yang dimodifikasi, yang akan sedikit lebih mudah bagi para pendatang baru untuk mencoba."
Setelah Jin menerbitkan ruang bawah tanahnya, dia tiba-tiba melihat pop-up. "Selamat membuat ruang bawah tanah pertamamu! Makhluk baru telah diberikan kepadamu atas usahamu. Silakan periksa daftar makhlukmu untuk lebih jelasnya."
"Wow, monster baru?" Jin dengan cepat membuka layar digital yang berisi monster-monsternya dan dia menemukan makhluk yang mungkin benar-benar cocok dengan ruang bawah tanah Sitar Nyonya. Dia tidak tahu apakah sistem itu berusaha membantunya secara tidak langsung atau itu hanya kebetulan. Namun, Jin telah mengalami terlalu banyak kebetulan sehingga ia mulai mempertanyakan apakah sistem itu mengarahkannya ke jalur tertentu dalam kehidupan.
Dia memeriksa profil statistik makhluk baru dan itu adalah Penyihir Pasir. Menurut deskripsi profil, Penyihir Pasir adalah seorang wanita dengan kemampuan luar biasa dalam manipulasi pasir, debu, dan kotoran. Kemampuannya untuk membuat panggilan terkait pasir setara dengan penyihir tingkat tinggi.
Selanjutnya, dia membuka ruang bawah tanah Sitar Nyonya untuk memperbaiki alur cerita yang lebih baik. Berbeda dengan penjara bawah tanah Goblin, dia tidak menyimpan monster asli. Sebaliknya, Jin memutuskan untuk menghapus semut wyrm dan sebagai gantinya, dia menempatkan Sand Witch di dalamnya.
"Aku pikir adegan ini akan bagus untuk Zither Mistress." Jin telah memutuskan untuk mengubah lanskap penjara bawah tanah dengan menambahkan teater terbuka ke padang rumput. Sekali lagi, dia menambahkan AI dan monster yang diperlukan dengan status pinjaman dan dia dengan hati-hati menambahkan garis dialog yang memungkinkan bagi AI untuk berbicara.
Menurut manual, AI perlu tahu apa motif mereka di ruang bawah tanah tertentu, peran apa yang dimainkan AI dan seberapa luas peran itu. Jin, pencipta dungeon, dapat menambahkan garis dan dialog tambahan agar ia dapat memahami perannya dengan lebih baik sehingga dapat berinteraksi lebih baik dengan para penggarap ketika dibutuhkan.
Namun, tidak seperti ruang bawah tanah goblin, Jin diminta untuk menggunakan opsi bermain pertunjukan untuk membuat pemain dummy stok untuk mensimulasikan adegan saat ia kesulitan memvisualisasikan beberapa aspek dari alur cerita baru ini. "Ini jauh lebih sulit daripada yang aku bayangkan." Jin melakukan satu percobaan terakhir sebelum mengirimkan alur cerita baru ke sistem.
Untungnya, dia bisa mendapatkan peringkat B dan dia diberi kritik membangun oleh sistem untuk memperbaiki hal-hal tertentu. "Jika Sand Witch mengganggu permainan di adegan C, itu akan memiliki efek yang lebih dramatis daripada yang muncul di adegan D." Penyiar wanita menjelaskan kepadanya.
"Hmm, tapi bukankah itu akan mempengaruhi adegan E dan F jika aku melakukan itu?" Jin bertanya
"Di situlah pilihan pelanggan masuk. Berikan lebih banyak ruang kepada pelanggan Anda dan itu akan menjadi pengalaman yang lebih baik." Penyiar perempuan menyatakan.
"Baiklah, mari kita coba itu," kata Jin dan mengubah desainnya seperti yang direkomendasikan oleh sistem. Untuk beberapa alasan, Jin tiba-tiba merasa bahwa sistem itu cukup masuk akal dan berpengetahuan luas dalam aspek pembuatan ruang bawah tanah. Dia berpikir bahwa itu akan lebih dingin dan kalkulatif, mirip dengan apa yang ditulis dalam novel fantasi yang telah dia baca.
"Sekarang, waktunya untuk menciptakan ruang bawah tanah baru dengan makhluk baru yang baru saja kutangkap." Jin mengulurkan tangannya dan melakukan putaran pinggang sebelum melanjutkan untuk membuat penjara bawah tanah baru. Antarmuka untuk semuanya tetap sama dan dia mulai dengan memilih situasi yang dia inginkan agar para peladang berada sebelum dia mulai menambahkan dalam berbagai pengubah.
"Hmm, dengan mereka bertindak sebagai kelompok, aku pikir ini adalah situasi terbaik untuk maju dengan …" Jin menekan opsi pengaturan modern dan memilih gedung bank sementara dia mulai berkreasi dengan penempatan monster dan AI-nya.
"Hahaha, Bank Heist. Ini akan bagus untuk membiarkan para pembudidaya memainkan pahlawan." Jin tertawa ketika dia mencoba segala macam pilihan yang diizinkan oleh sistem agar sesuai dengan alur cerita. Terlebih lagi, Jin sudah berada di Dungeon Maker selama hampir 8 jam penuh dan dia tidak merasakan sedikit pun kelelahan sama sekali.
"Mungkin, aku harus membatasi jumlah waktu yang diizinkan untuk tinggal di sana …" Yun mulai sedikit cemas ketika Jin membuat ruang bawah tanahnya sedikit terlalu riang.
Give Some Reviews
WRITE A REVIEW