Bab 14 – Makam Gerald
Hal-hal sedikit berbeda dibandingkan dengan rute Freya. Menyelinap ke dalam rumah pertanian itu dibantu dengan penutup pohon, sementara Brendel harus pindah ke sepetak pohon pendek di bawah mata tentara kerangka yang waspada.
Dia harus mengambil risiko di sini tetapi juga tidak perlu memiliki risiko tambahan dengan masuk lebih awal. Dia memutuskan untuk hanya bertindak setelah langit berubah lebih gelap. Meskipun mayat hidup dapat melihat kekuatan hidup, jangkauan mereka terbatas pada malam hari.
Sementara itu, Brendel mempelajari pola kerangka yang berpatroli di area tersebut. Dia dengan cepat menemukan ada celah di antara kedua skuadron. Ketika keduanya berpotongan satu sama lain, dia mampu bergerak maju dengan aman selama sekitar sepuluh detik.
Dia memandang area di depannya dan memperkirakan jaraknya sekitar dua puluh meter dari tujuannya. Meskipun dia memiliki kelincahan senilai 2 OZ, dia pasti tidak dapat berlari sejauh empat puluh meter ke sana kemari dan menggali kunci yang berada di bawah pohon. Dia juga memiliki sifat lemah juga, dan sepertinya itu adalah tugas yang mustahil.
Dia memutuskan untuk membuat strategi baru sebagai gantinya.
Langit dengan cepat menjadi gelap.
Sudah waktunya untuk bertindak. Jantungnya berdenyut dengan cepat dan kuat dari ketegangan di kegelapan.
Dia menggunakan hidupnya sebagai token untuk memainkan game ini, dan adakah yang lebih menarik dari game dengan kematian sebagai hukuman?
Dia menahan napas dan menghitung empat belas langkah dari kerangka. Ini adalah waktu ketika dua skuadron berpotongan, dan dia melemparkan pedangnya ke arah pohon-pohon pendek.
Ini adalah langkah pertama.
Pedang itu terlempar ke sepetak daun yang menumpuk, dan menyebabkan sedikit gemerisik ketika menghantam daun. Brendel menunggu dengan cemas untuk waktu yang lama, dan dia santai ketika kedua skuadron berpotongan untuk kedua kalinya.
Langkah selanjutnya adalah yang paling penting. Brendel menghitung lagi, sampai dua skuadron berpotongan untuk ketiga kalinya. Dia menarik napas dalam-dalam dengan tajam dan bergegas keluar. Pikirannya tidak ada pikiran dan dia menghilangkan rasa takut dan ketegangannya. Satu-satunya hal yang ada dalam benaknya adalah kecepatan, kecepatan lebih.
Tiga detik.
Brendel mencapai tujuannya dan menghela napas perlahan. Dia berlutut, membuka dedaunan, mengambil pedangnya dan mulai menggali. Tetapi efisiensinya dalam menggali tanah lebih buruk dari yang dia harapkan. Dia menggali sambil menghitung dalam hatinya.
Enam detik.
Dia telah menyiapkan waktu ekstra untuk dirinya sendiri. Dia meninggalkan pedangnya dan mulai berlari kembali, lingkungan di sekitarnya melewatinya dengan kabur. Dia menyelam di semak-semak dan berhenti di sana, merasa seperti jantungnya akan berhenti kapan saja.
Para prajurit kerangka berpotongan untuk keempat kalinya, dan tidak menemukan keberadaannya. Brendel menarik napas dalam lagi. Dia merasa bahwa ketegangan ini sudah mulai mengubah anggota tubuhnya menjadi jeli, tetapi aliran adrenalin membuatnya sangat bersemangat.
Dia terus menunggu kesempatan kedua. Brendel sudah sangat tenang ketika dia bergerak, tetapi dia masih kembali dengan tangan kosong.
Dia hanya menggali selama dua detik untuk ketiga kalinya karena staminanya sudah jelas turun. Dia mencoba untuk keempat kalinya, dan akhirnya menemukan lempengan empat sisi dari ujung jarinya. Brendel belum pernah melihat ini dalam sejarah game-nya, dan hatinya mulai berpacu lagi dari kegembiraan menemukan sesuatu yang baru.
Ini dia.
Brendel sangat lega dan untuk sesaat dia hampir tidak bisa berhenti menggali, tetapi dia tahu waktu sudah hampir habis. Dia menghela nafas keluar-masuk, menenangkan diri, meninggalkan pedang dan berlari kembali.
Upaya kelima, pikiran Brendel sudah tenang dan dia sudah lebih dari siap. Dia berlari ke arah pohon untuk mencoba dan mengeluarkan lempengan asing. Itu mulai mengendur, tetapi telinga Brendel menangkap suara tiba-tiba yang terasa tidak enak. Rute kerangka prajurit telah berubah.
[Impossible!]
Protagonis kami merasakan darah di nadinya berubah menjadi es. Dia tidak tahu apakah itu lelucon kejam yang dimainkannya oleh surga. Para prajurit kerangka Madara tidak memiliki kecerdasan dasar untuk berpikir, sehingga mereka tidak akan mengubah rute patroli mereka sendiri. Satu-satunya yang bisa memerintahkan mereka adalah necromancer, tetapi mereka tidak punya alasan untuk melakukannya.
Kecuali mereka menemukan penjajah asing.
Dia melirik ke rumah pertanian. Apakah Freya dan Irene terkena? Tapi hanya ada keheningan dari arah ke rumah pertanian, dan dia membatalkan ide ini.
Langkah-langkah menderak semakin dekat dan lebih dekat di belakangnya. Monster-monster ini mungkin sudah bisa menemukannya. Brendel merasa dunia sedang menimpanya. Apa yang harus dia lakukan? Dia menghadapi enam tentara kerangka, dan mereka dengan mudah bisa memotongnya menjadi berkeping-keping.
Gunakan Ring of the Wind Empress? Tidak. Mengesampingkan kebisingan yang disebabkan saat melemparkan mantra, menghancurkan bahkan tiga kerangka dianggap sebagai hasil terbaik. Bagaimana dengan tiga kerangka yang tersisa?
Brendel terus mengingatkan untuk menenangkan dirinya meskipun setiap rambut di atasnya tampak berdiri. Dia bertanya pada dirinya sendiri apa yang akan dia lakukan dalam permainan. Memang, dia akan melewati setiap skill dan stat point untuk mencoba dan bertahan dari kematian.
Dia hanya perlu menggunakan imajinasinya untuk melakukannya.
Dia langsung memikirkan sebuah ide tetapi kegilaan itu membuatnya takut bahkan.
[This is not a game, Brendel, can you afford to do this?!] Dia tidak bisa membantu tetapi bertanya pada dirinya sendiri.
Tetapi prajurit kerangka semakin dekat dan lebih dekat, dan dia harus membuat pilihan.
Dia menarik napas dalam-dalam.
Dan menusukkan pedangnya yang panjang ke perutnya.
Rasa sakit yang menyakitkan menyebar ke seluruh tubuhnya dari perutnya. Umpan balik dari itu sepuluh ribu lebih intens daripada di dalam permainan. Brendel berteriak sekali dan hampir jatuh. Dia merasa terlalu gila; keringat sudah mulai berkumpul dan turun dari dahinya.
Tepat pada saat yang sama, langkah kaki para prajurit kerangka juga berhenti.
Dia berhasil.
Keterampilan 'Unyielding' telah mengaktifkan dan menipu kerangka yang tidak memiliki kecerdasan.
Brendel tidak berani membuang waktu lagi. Dia menahan ombak pusing saat dia mengeluarkan pedangnya. Meskipun dia dengan sengaja menghindari area yang fatal, darahnya masih menyembur keluar dan menggenang ke tanah. Pemuda itu tidak cukup berani untuk melihatnya, dan terus membongkar lempengan batu dari tanah dengan pedangnya. Dia akhirnya merobeknya dan mulai menuju lereng dan meluncur ke bawah.
Dia hanya punya lima menit untuk menyelamatkan dirinya sendiri, pertanda antara garis hidup dan mati yang halus.
'Api Jiwa' yang diaktifkan oleh keterampilan 'Unyielding' mendukungnya sepanjang jalan menuju desa. Dia terkejut sesaat ketika dia melihat kerangka yang tak terhitung jumlahnya di mana-mana dari bangunan yang hancur. Mereka adalah karya para necromancer. Mereka merangkak keluar dari kubur atau bahkan mencabik-cabik diri dari mayat berdarah ketika jiwa mereka dipanggil.
Malam yang telah jatuh tampaknya memberi aura menakutkan pada kerangka itu. Untung Brendel sudah cukup banyak melihat mereka dalam permainan, kalau tidak dia akan takut sampai pingsan.
Dia dengan cepat menenangkan perasaannya dan melakukan perhitungan kasar. Dia melihat ada lebih dari lima puluh dari mereka. Itu tentu bukan jumlah yang kecil, dan akan berarti bahwa pasukan invasi Madara meningkat dengan setiap langkah yang mereka ambil. Satu-satunya hal yang membuatnya merasa sedikit lebih mudah adalah bagaimana kecakapan tempur prajurit kerangka darurat ini jauh lebih rendah dibandingkan dengan kerangka mayat hidup lainnya.
Mereka bahkan lebih lemah daripada pria dewasa rata-rata.
Brendel maju ke depan sambil menatap mereka. Tujuannya adalah kuil kecil di dalam desa dan ingat bahwa itu adalah suatu tempat di utara. Tentara mayat hidup ini melihatnya sebagai mayat hidup, dan bahkan jika Brendel mengetuk mereka, mereka hanya menyesuaikan postur tubuh mereka dan terus maju.
Itu kabar baik bagi Brendel.
Dengan keunggulan ini, dia hanya menggunakan tiga menit untuk menemukan kuil Kaldas. The undead tidak menghormati God of Pottery, dan sudah menghancurkan bagian dari dinding kuil. Dia ingat bahwa kuil ini kemudian dibangun kembali.
Dia masuk ke dalam gedung dan merasakan jalan ke dalamnya. Bagian dalamnya gelap gulita, tetapi setelah mencari ke dalam untuk sementara waktu, dia dengan cepat menemukan jalan menuju 'Room of Solitude'.
Apa yang tidak dia harapkan adalah kerangka berkeliaran di dalamnya, yang memberi Brendel ketakutan besar. Beruntung sarafnya cukup kuat untuk menahannya dan dia dengan cepat menjadi tenang, dengan pikiran bahwa itu hanyalah boneka yang tidak memiliki kecerdasan.
Dia merasa semakin sulit untuk bernapas, dan visinya mulai menjadi kabur.
Dia hanya punya satu menit tersisa.
Setelah sedikit mencari dalam ingatannya, dia mencari di belakang podium, dan menemukan depresi empat sisi di sana. Pada saat ini ia mengucapkan terima kasih kepada Bunda Marsha dan memasukkan lempengan itu ke dalamnya dengan jari gemetar. Dia takut bahwa lelucon kejam akan dipermainkan lagi.
Untungnya tidak ada kejadian seperti itu terjadi di sini.
Pada awalnya, itu adalah suara tidak terkunci dalam kegelapan, kemudian suara gemuruh rendah kedua dari bawah, dan akhirnya suara ketiga yang sepertinya mengindikasikan sesuatu sedang terbuka. Dia merasakan angin sepoi-sepoi bertiup dari punggungnya. Ketika Brendel berbalik, dia melihat cahaya datang dari lorong makam.
Ada kristal berwarna ungu yang menghiasi dinding. Ini tidak bernilai apa-apa karena cahayanya terlalu lemah, dan dengan demikian mereka tidak digunakan.
Dia menggelengkan kepalanya saat dia hampir pingsan karena pusing. Versi gim ini sangat berbeda dari dunia ini. Para pemain tidak mengalami apa yang dialami Brendel saat ini, dan sebenarnya mereka sama sekali tidak terpengaruh selama lima menit. Namun, begitu waktu habis, tidak peduli seberapa baik yang mereka rasakan, mereka akan segera jatuh ke tanah.
Brendel benar-benar mengandalkan tekadnya sendiri dan resolusi putus asa untuk bertahan hidup. Dia mencoba untuk tetap terjaga dengan mengingat detail tentang orang yang dimakamkan di sini. NPC yang dimakamkan di sini terkenal, dan namanya adalah Gerald atau sesuatu yang lahir di desa ini. Dia telah berpartisipasi dalam pertempuran Aouine untuk Kemerdekaan, dan dia bertindak terhormat sepanjang hidupnya, dan meminta untuk dimakamkan di kota kelahirannya ketika dia meninggal.
Dikatakan bahwa lokasi ini dulunya adalah bagian dari hutan yang kemudian ditebangi, dan sebuah kuil dibangun di atasnya. Katedral Suci Api menciptakan jalur di dalam kuil untuk membuat makam bagi kesatria suci ini, yang memungkinkannya untuk tidur selamanya dalam damai. Brendel ingin mendapatkan senjata ksatria yang ia gunakan di masa lalu, yang merupakan 'Duri Cahaya'. Dia tidak ingin mengganggu tidur abadi ksatria, tetapi bahkan ksatria itu mungkin tidak mau menodai desa ini.
Pemuda itu terengah-engah ketika dia berjuang ke depan ke dinding dua puluh atau tiga puluh meter lagi. Dia tahu bahwa dia telah secara bertahap mencapai ujung lorong ketika mulai mencerahkan dari efek kristal kelas tinggi yang menghiasi dinding. Dia mencoba membangunkan dirinya, tetapi dia tidak punya waktu untuk bersantai, ketika sesosok hitam tiba-tiba jatuh di atasnya.
Dua cakar baja terhubung ke bahunya dan mengangkatnya ke atas ke udara.
Brendel merasakan kekuatan luar biasa menembus bahunya. Dia tidak bisa bergerak sama sekali dari cakar seperti wakil dan dia menyadari ada perbedaan mutlak dalam kekuatan di antara mereka. Dalam keterkejutannya yang luar biasa, pikirannya mulai berderak dan dia menyadari bahwa itu adalah gargoyle. Setidaknya memiliki kekuatan 4 OZ.
[The person who completed this quest in his previous life did not say anything about a gargoyle!]
Sebuah gargoyle adalah karya hebat seorang penyihir Bucce. Itu adalah monster level 23, dan ahli nujum berpangkat rendah seperti anak anjing yang lembut dibandingkan dengan itu.
Sebelum Brendel selesai berpikir, dia merasa dirinya melesat di udara dan menabrak dinding es. Tulang-tulangnya berderit dan mengerang, seolah-olah setiap dari mereka hancur.
Dia tidak punya waktu untuk mengkhawatirkannya, karena gargoyle mulai menyerangnya lagi. Dia memanjat dan menggelengkan kepalanya.
Apakah masih ada peluang?
Give Some Reviews
WRITE A REVIEW