close

TDMWD – Chapter 203.4 – Volume 9 Character Summary – Part 2

Advertisements

Volume 9 Ringkasan Karakter – Bagian 2

Dewa besar dari atribut api. Dia adalah dewa nenek moyang para Kurcaci, dan selama zaman para dewa, dia adalah orang yang memerintah para dewa terkait pertempuran lainnya.

Ketika Raja Iblis Guduran menyerbu dari dunia lain, ia memimpin para dewa bawahannya dan bertempur di garis depan bersama kaisar Naga Penatua Marduke, dewa Colossus Zerno dan dewa binatang buas Ganpaplio.

Pada pemanggilan sang juara, ia memilih anak muda paling menjanjikan yang memiliki kompatibilitas terbaik dengan perlindungan ilahi, Touyama Kinji … orang yang kemudian dikenal sebagai Farmaun Gold.

Farmaun kemudian menjadi juara yang berorientasi pada pertempuran, sering bekerja bersama dengan juara Alda, Bellwood dan juara Shizarion, Nineroad, secara terpisah dari Zakkart dan juara berorientasi penciptaan lainnya. Namun, ini karena perasaan dan cara berpikir Zantark mirip dengan Alda, bukan karena ia meremehkan cara berpikir dan rasa nilai para juara yang berorientasi pada penciptaan.

Setelah menerima perlindungan ilahi dari dewa perang, itu wajar bagi kekuatan Farmaun untuk condong ke arah pertempuran, dan dengan itu, ia sering memenuhi peran yang sama dengan juara berorientasi tempur lainnya di medan perang. Sederhananya ia sering bertarung secara terpisah dari Zakkart dan para juara berorientasi penciptaan lainnya.

… Namun, diperkirakan bahwa dia memang merasakan ketidakpuasan terhadap Vida dan para pengikutnya pada kenyataan bahwa mereka telah memprioritaskan kekuatan selain kekuatan dalam pertempuran ketika memilih juara mereka, terlepas dari kenyataan bahwa mereka terlibat dalam perang melawan Raja Iblis.

Sangat terluka dalam perang melawan Raja Iblis, Zantark membeli waktu untuk Farmaun dan Bellwood untuk mundur dan jatuh ke dalam tidur yang berlangsung puluhan ribu tahun … tetapi memutuskan bahwa itu akan lebih baik daripada jiwanya dihancurkan oleh Raja Iblis Gudurani sementara dia tertidur, dia menyatu dengan dewa jahat debu gelap dan dewa jahat kegelapan jahat dengan menyerap mereka. Namun, ia kehilangan kewarasannya sebagai akibat menyerap dewa-dewa jahat yang memiliki sifat yang berbeda darinya, dan menjadi dewa mengamuk yang mengamuk, tidak mampu membedakan teman dari musuh.

Kekacauan yang dihasilkan memungkinkan Farmaun dan juara lainnya untuk melarikan diri, dan pasukan Raja Iblis mundur juga.

Raja Iblis Guduranis tidak berusaha mengalahkan Zantark yang psikotik; memutuskan bahwa kegilaan Zantark akan berlanjut untuk beberapa waktu, ia membiarkannya selama sisa perang.

Memang, pada saat Zantark mendapatkan kembali kewarasannya, meskipun itu tidak sepenuhnya utuh, Guduranis sudah dikalahkan oleh Bellwood.

Setelah itu, itu adalah aliran peristiwa yang sangat alami sehingga ia bergabung dengan faksi Vida dan bukannya Alda, karena ia menjadi tidak dapat berkomunikasi dengan siapa pun selain dewa-dewa jahat.

Setelah perang antara Vida dan Alda, ia melarikan diri ke Benua Gelap bersama leluhur Majin dan Kijin yang adalah anak-anaknya, serta Tiamat dan para dewa lainnya. Di sana, mereka tetap tersembunyi.

Dia merasa benar-benar bertanggung jawab atas kenyataan bahwa Farmaun bergabung dengan musuh; Farmaun adalah juaranya sendiri, dan dia gagal mengajarinya tentang hal-hal yang lebih penting daripada kekuatan. Tetapi jika dia meminta pengampunan dari dewa-dewa lain, ada kemungkinan bahwa mereka tidak hanya tidak akan memaafkannya, tetapi menghidupkannya. Karena itu, ia memilih untuk hanya menjaga Farmaun.

Namun, sebagai dewa perang, ia mengakui kekuatan Farmaun – meskipun Zantark bertarung dengan cara yang kasar dan mengamuk, Farmaun menahannya sendirian saat ia masih fana.

Farmaun Gold – Dewa api pahlawan-atribut,? tahun, laki-laki

Sang juara dipilih dan dipanggil oleh Zantark dari dunia Bumi, yang mirip dengan Bumi. Dia dikenal sebagai Touyama Kinji sebelum dia mengubah namanya. Orang tuanya meninggal ketika dia masih muda, dan dia bertujuan untuk menjadi seorang petualang saat menghadiri universitas atas pembayaran dari asuransi jiwa orang tuanya.

Ketika Zantark mengundangnya ke dunia lain, dia bisa merasakan bahwa ini akan menjadi petualangan seumur hidup, jadi dia pindah ke Lambda.

Dia adalah seorang amatir ketika datang ke pertempuran yang tidak bersenjata, tetapi dia bertujuan untuk menjadi seorang petualang, jadi tubuhnya terlatih dengan baik. Itu beradaptasi dengan perlindungan ilahi Zantark dengan cepat, dan dia memperoleh kekuatan terbesar dalam pertarungan tangan kosong di antara semua juara.

Karena itu, ia sering bertempur di garis depan selama perang melawan Raja Iblis, dan menghabiskan banyak waktunya di perusahaan Bellwood dan Nineroad, juara berorientasi tempur lainnya.

Ini menyebabkan banyak kesempatan bagi Farmaun untuk mendengar kata-kata Bellwood, dan karena mereka memiliki kesamaan seperti keinginan untuk petualangan dan keinginan untuk melindungi lingkungan alam, pikirannya dilukis oleh ideologi Bellwood.

Bahkan setelah Zakkart dan juara berorientasi penciptaan lainnya dihancurkan oleh Raja Iblis, terlepas dari rasa bersalah yang ia rasakan, mengalahkan Raja Iblis dan menyelamatkan manusia adalah suatu keharusan, jadi ia terus bertarung bersama Bellwood, yang bersikeras bahwa pengorbanan juara lainnya ' jangan buang-buang.

Raja Iblis Guduran dikalahkan setelah banyak kerugian besar, tetapi dunia perlu dipulihkan. Vida berpisah dari Alda dan para dewa lainnya, diikuti oleh para dewa bawahannya, para pengikutnya dan para dewa jahat dari pasukan Raja Iblis yang telah diyakinkan Zakkart untuk berpindah pihak.

Farmaun berpikir bahwa ini adalah karena hubungan antara mantan dewa jahat pasukan Raja Iblis dan Alda dan para pengikutnya telah memburuk, dan karena faksi Vida telah kehilangan kepercayaan pada faksi Alda setelah manusia didorong ke jurang kepunahan. Meski begitu, Bellwood sangat marah dan percaya bahwa setidaknya keturunan Vida yang jauh akan memahami perspektifnya.

"Apakah ini bukan pengkhianatan ?!" teriaknya. Tapi Farmaun membujuknya dan diam-diam memperhatikan mereka pergi.

Namun, sekitar seratus tahun kemudian, dia mendengar dari Bellwood, yang umurnya telah diperpanjang oleh Alda, bahwa Vida telah kehilangan kewarasannya.

Meskipun dunia harus dipulihkan sambil bertarung melawan sisa-sisa pasukan Raja Iblis dan monster yang terus bertambah banyak jumlahnya, Vida telah dikawinkan dengan dewa-dewa jahat untuk menghasilkan ras yang bisa disebut bukan manusia atau monster, serta monster sejati ras seperti Noble Orc, High Kobold dan High Goblin.

Selain itu, dalam upayanya untuk menghidupkan kembali Zakkart, dia telah mengubahnya menjadi mayat hidup dan menciptakan Vampir yang menakutkan, serta setan pemakan mayat yang disebut Ghouls. Itulah yang dikatakan Bellwood pada Farmaun.

Tidak ada Mati yang tidak berbahaya yang bisa dipikirkan dengan ada di Lambda pada saat itu, dan Zantark berdiri sebagai bukti bahwa bahkan para dewa pun bisa menjadi gila. Dengan demikian, Farmaun tidak meragukan kata-kata Bellwood.

Bellwood bersikeras bahwa pada tingkat ini, Vida akan mengumpulkan lebih banyak pasukan dan menjadi ancaman yang tidak dapat dilawan terhadap kemanusiaan yang masih dalam pemulihan. Setuju dengan dia, Farmaun membuat keputusan untuk bertarung melawan bekas rekannya.

Advertisements

Tetapi ketika datang ke perang yang sebenarnya, kota-kota Vida memang memiliki tembok yang kokoh, tetapi mereka tidak siap untuk pertempuran skala besar. Ras baru yang bukan manusia atau monster seharusnya jahat, tetapi satu-satunya perbedaan antara mereka dan manusia adalah penampilan mereka; mereka saling membantu dan melindungi.

Farmaun menghadapi bekas kawan seperjuangannya, Zorcodrio, yang sekarang menjadi Vampir keturunan Murni. Meskipun dia seharusnya adalah monster yang tidak manusiawi, dia sama mulianya seperti saat perang melawan Raja Iblis.

“Di bagian mana dari serangan ini yang disebut keadilanmu ?! Atau apakah Anda mengatakan bahwa kami telah melakukan kesalahan untuk pantas menerima penganiayaan yang mengerikan ini ?! ”Tuntut Zorcodrio.

Farmaun merasakan ketidaknyamanan, tetapi kemudian menjadi terkunci dalam pertempuran melawan Zantark, dan tidak punya waktu untuk memikirkan hal lain selain pertempuran.

Setelah perang berakhir dengan kekalahan Vida dan Zantark, Farmaun mulai bertanya-tanya apakah dia dan sekutunya terlalu terburu-buru dalam keputusan mereka untuk menyerang.

Ini adalah bagian dari alasan mengapa ia membentuk Adventurers 'Guild ketika populasi imigran manusia ke benua Bahn Gaia telah tumbuh sampai batas tertentu, mencoba untuk melestarikan prestasi Zakkart dan juara berorientasi penciptaan lainnya, dan menginstruksikan Guild untuk menerima siapa saja yang ingin bergabung, terlepas dari ras mereka.

Tetapi beberapa tahun setelah Bellwood dan dewa jahat dari rantai berdosa saling menjatuhkan, dan Bellwood jatuh tertidur, Farmaun menjadi sadar akan kesalahan yang telah ia dan sekutunya buat.

Melanjutkan pekerjaannya untuk mempertahankan dunia atas nama Zantark, yang telah menjadi tidak dapat kembali ke Alam Ilahi aslinya karena menyatu dengan dewa-dewa jahat, ia meninggalkan pasukan Alda dan sekarang menjadi bagian dari faksi Vida.

Namun, ia mengizinkan mereka untuk menyerangnya seratus kali sebagai cara penebusan, dan hubungannya dengan para dewa dari faksi Vida sangat kaku sebelum Vandalieu tiba di Benua Gelap.

Dalton – Dark Elf, 155 tahun, pria

Seorang anggota Storm of Tyranny, pesta petualang kelas-S dari Kekaisaran Amid. Dengan bantuan resepsionis Adventurers 'Guild yang telah memenangkan hati Schneider, dia mendaftar dengan Guild sebagai manusia.

Dia menyamar dalam masyarakat manusia dengan Item Ajaib yang membuat telinganya terlihat bulat. Dengan prestasi seperti tiba di Benua Hitam dan kembali hidup-hidup, ia menjadi petualang kelas S sebelum ia menyadarinya.

Dia memiliki sosok berotot, seorang mohawk dan suka pakaian kulit berduri; dia juga membawa tongkat berduri yang dia juga bisa gunakan sebagai klub. Dia sering diberitahu bahwa dia terlihat seperti penjahat, dan sebagian besar wanita dan anak-anak yang melihatnya untuk pertama kalinya takut padanya. Seperti yang diharapkan seseorang dari penampilannya, ia berbicara dengan nada kasar dan tidak tertandingi dalam hal minum.

Namun, kepribadiannya jauh lebih dekat dengan orang biasa daripada Schneider, dan dia baik terhadap wanita dan anak-anak. Dia adalah tipe yang bisa berkelahi dengan seseorang di tepi sungai di sore hari dan kemudian bersahabat lagi dengan mereka di malam hari.

Dia adalah pengikut Vida yang taat, dan umumnya memandang pendeta Alda, Kekaisaran yang Ditengah, dan keluarga bangsawan kekaisaran sebagai musuh. Namun, dia tidak membenci orang-orang di tengah-tengah Kerajaan sampai-sampai dia akan membantai mereka tanpa pandang bulu; dalam hal itu, ia dapat dianggap sebagai bagian dari faksi moderat.

Pilihan rambut dan pakaiannya bukan untuk tujuan menyamarkan dirinya dalam masyarakat manusia; mereka adalah tren populer di kalangan Elf Kegelapan di kampung halamannya beberapa ribu tahun yang lalu. Dengan demikian, ia menganggap dirinya sebagai tipe nostalgia.

Dia berpakaian seperti ini bahkan dalam masyarakat manusia sebagai cara untuk menyoroti ironi fakta bahwa manusia menganiaya anggota ras Vida, tetapi tidak memperhatikannya hanya karena telinganya tampak bulat.

Dalton adalah sekutu pertama Schneider. Sebelum bertemu Schneider, ia tidak pernah berkelana ke masyarakat manusia. Dia membantu desa-desa tersembunyi dari ras Vida di wilayah barat benua bergerak, memelihara koordinasi antara ras dan membantu mereka memecahkan masalah.

Advertisements

Suatu hari, dia mendengar ada seorang petualang datang dan pergi dari desa tersembunyi Lamias. Karena curiga, dia pergi untuk menyelidiki dan bertemu dengan Schneider muda, dan mereka berdua menjadi teman baik.

Pada awalnya, Dalton melatih Schneider, yang masih hanya seorang petualang kelas C pada saat itu, tetapi Schneider menjadi kawan dengan kekuatan yang sama tak lama. Dengan demikian, Dalton adalah master Schneider.

Namun, kisah yang diceritakan kepada publik dalam masyarakat manusia adalah bahwa ia adalah orang yang selamat dari suku primitif yang ditemukan dan dianggap memiliki kualitas baik oleh Schneider.

Dia adalah individu yang sangat cakap.

Di masa lalu yang jauh, dia adalah penyihir spiritual Dark Elf standar, tetapi setelah mengubah gaya busananya menjadi yang sekarang, dia mulai menggunakan tongkat sebagai senjata, dan banyak Pekerjaan dan Keterampilannya memiliki awalan "Barbar". Dia telah menafsirkan ini sebagai yang menyatu dengan sifat primitifnya, dan melihatnya sebagai hal yang positif.

Dia ditemani oleh banyak roh, tetapi untuk beberapa alasan, ketika mereka menunjukkan diri mereka di depan orang lain, mereka memiliki mohawk seperti dia, dan mereka sering memiliki tindikan dan tato juga. Tampaknya mereka menganggapnya teman dan suka menirunya.

Dia baru-baru ini memperoleh perlindungan ilahi Vida dan satu lagi yang misterius, dan dia juga bisa memanggil roh yang akrab, sehingga dia dan Schneider sangat senang dengan ini.

Namun, dia berpikir bahwa segera, klon roh Vandalieu akan turun sebagai gantinya ketika dia memanggil roh yang akrab … Tampaknya mimpi di mana dia menerima perlindungan ilahi misterius itu cukup menakutkan.

Kebetulan, dia tidak mendaftar di Tamers 'Guild. Ini karena Schneider belum memenangkan hati resepsionis di sana.

Dia memang memiliki kesempatan lain untuk mendaftar nanti, tetapi dia memutuskan bahwa itu hanya akan menyebabkan lebih banyak pekerjaan baginya pada saat itu, jadi dia tidak mendaftar pada akhirnya.

Nama: Dalton
Ras: Dark Elf
Umur: 155
Judul: Sahabat Roh, Orang Suci Haji, Orang Barbar, Orang yang Pidana Terlihat, Pembunuh Naga, Jenderal Roh, Penyintas dari Benua Gelap
Pekerjaan: Prajurit Spirit Barbar
Level: 67
Riwayat Pekerjaan: Mage Apprentice, Mage, Spiritual Mage, Pengguna Spirit, Spirit Tamer, Warrior, Spirit Club Warrior, Thief, Assassin, Grand Thief, Spirit Master, Great Spirit User
Keterampilan Pasif:
Visi Gelap
Perlawanan Sihir: Level 10
Status Effect Resistance: Level 5
Peningkatan Kekuatan Otot: Level 1
Meningkatkan Magic Attack Power sambil dilengkapi dengan staf: Sedang
Kekuatan Serangan yang Diperkuat saat dilengkapi dengan klub: Sedang
Kelincahan yang Diperkuat saat dilengkapi dengan baju besi non-logam: Besar
Peningkatan Roh Hebat: Level 10
Intuisi: Level 8
Deteksi Kehadiran: Level 9
Pengurangan Biaya Mana: Level 10
Pemulihan Mana Otomatis: Level 5
Semua Atribut Resistance: Level 5
Keterampilan Aktif:
Sihir Tanpa Atribut: Tingkat 1
Barbarian Flame King Magic: Level 5
Barbarian Storm King Magic: Level 5
Barbar Whirlpool King Magic: Level 5
Barbarian Mountain King Magic: Level 5
Sihir Atribut Ringan: Level 10
Magic Atribut Kehidupan: Level 10
Kontrol Mana Yang Tepat: Level 3
Magic Spiritual Hebat: Level 7
Teknik Klub: Level 10
Teknik Pertarungan Tanpa Senjata: Level 7
Teknik Belati: Level 3
Panahan: Level 7
Koordinasi: Level 10
Batas Transcend: Level 1
Melampaui Batas: Staf Sihir: Level 10
Melampaui Batas: Klub Ajaib: Tingkat 5
Teknik Armor: Level 5
Mengunci kunci: Tingkat 5
Perangkap: Level 7
Langkah Hening: Tingkat 10
Teknik Assassin: Level 6
Teknik Pertarungan Ajaib: Level 9
Pemrosesan Pikiran Berkecepatan Tinggi: Level 1
Membongkar: Level 3
Keturunan Roh yang Akrab: Tingkat 1
Keterampilan Unik:
Teman para Spirit
Perlindungan Ilahi Vida
Perlindungan Ilahi (Va) ■ ァ ■■■■

Merdin – Dwarf, 42 tahun, perempuan

Penari kurcaci kecil tapi modis dari negara laut Galahad, yang merupakan negara bawahan Kekaisaran Tengah. Ayahnya membuat nama untuk dirinya sendiri dengan menebang Pohon Penatua dan mengubah pekerjaan dari penebang pohon menjadi petualang.

Ingin menjadi seorang petualang seperti ayahnya, Merdin mendaftar di Persekutuan begitu dia dewasa, tetapi … dia dikhianati oleh anggota-anggota pestanya, yang mencuri uang dan peralatannya. Dia menghabiskan malam dengan menangis dan dipaksa bekerja sebagai penari di sebuah bar, dan dia bertemu Schneider dan Dalton secara kebetulan ketika mereka mengunjungi barnya untuk minum.

Serangkaian kejadian aneh membawanya bergabung dengan mereka untuk memukuli mantan anggota partai, yang telah menjadi penjaga eksklusif bagi para pedagang korup yang menjalankan distrik lampu merah kota, menjadi bubur, dan ia menjadi salah satu teman Schneider setelahnya. . Seluruh cobaan itu terjadi hanya dalam waktu tiga jam.

Dengan dia bergabung dengan Schneider, Storm of Tyranny terbentuk.

Merdin adalah penganut Botin, tetapi ketika Schneider dan Dalton mengatakan yang sebenarnya, dia memilih untuk memercayai mereka, karena merekalah yang telah membantunya di saat dibutuhkan, dan bukan orang-orang beriman di Alda … meskipun dia tidak akan pernah membayangkan bahwa ini akan mengakibatkan dia menentang Kekaisaran dan berpartisipasi dalam kegiatan berskala besar untuk melindungi ras Vida.

Dia adalah karakter yang stabil, dan sering membantu Schneider mengendalikan Dalton yang ceroboh, yang kepribadiannya hanya agak biasa … atau setidaknya, dia seharusnya, tetapi ada banyak kesempatan ketika dia berpartisipasi dalam amukan yang gegabah.

Advertisements

Dia dianggap sebagai salah satu kekasih Schneider, dan ini sebenarnya benar.

Meskipun dia menari dengan enggan sebelumnya, dia tampaknya menyukai itu; ia melanjutkan tariannya sebagai hobi dan juga sebagai bagian dari pelatihannya. Akibatnya, ia memiliki kelincahan yang tidak akan diharapkan seseorang dari Kurcaci. Dia sangat bangga dengan tariannya, dan dia selalu bersedia menerima tantangan menari.

Sebagai seorang petualang, dia berdiri di garis depan, menyerang musuhnya dengan kapaknya dan menghindari serangan mereka dengan kelincahan yang dia dapatkan melalui tariannya.

Kebetulan, Skill Aktifnya 'Dance Robe Technique' adalah versi superior dari Skill Teknik Armor, dan Skill Uniknya 'Harpa' Perlindungan Ilahi 'adalah Harpa, dewa penebang pohon, dewa bawahan Botin.

Nama: Merdin
Ras: Katai
Umur: 42
Judul: Penari Medan Perang, Penari Api Dewa, Kekasih Thunderclap, Juara Pemotong Kayu, Penyintas dari Benua Gelap
Pekerjaan: Divine Axe
Level: 90
Riwayat Pekerjaan: Prajurit Magang, Prajurit, Penari, Prajurit Kapak, Prajurit Menari, Pengguna Kapak Ajaib, Prajurit Ajaib, Penari Kapak, Berserker, Amazoness, Master Kapak, Master Kapak Luar Biasa
Keterampilan Pasif:
Visi Gelap
Augmented All Atribut Nilai: Kecil
Kekuatan Serangan yang Diperkuat saat dilengkapi dengan kapak: Sangat Besar
Kelincahan yang Diperkuat saat dilengkapi dengan baju besi non-logam: Besar
Status Effect Resistance: Level 5
Resistensi Mental: Level 5
Perlawanan Sihir: Level 4
Intuisi: Level 7
Peningkatan Diri: Menari: Level 10
Daya pikat: Level 4
Penyembuhan Pembunuhan: Level 5
Keterampilan Aktif:
Teknik Menari Kapak: Level 10
Teknik Perisai: Level 2
Teknik Jubah Tari: Level 10
Teknik Pertarungan Tanpa Senjata: Level 10
Koordinasi: Level 8
Divine Dancing: Level 10
Melempar: Level 9
Batas Transcend: Level 6
Batas Transcend: Kapak Ajaib: Level 7
Teknik Pertarungan Ajaib: Level 7
Deforestasi: Level 8
Pekerjaan rumah tangga: Level 3
Keterampilan Unik:
Perlindungan Ilahi Harpa
Pembunuh Tanaman
Perlindungan Ilahi (lieu) ■■■■ ル ー

Lissana (Jurizanapipe) – Elf (Dewa kemerosotan dan keracunan), 98 tahun, perempuan

Individu keempat yang bergabung dengan Storm of Tyranny. Dia tampaknya menjadi Elf muda yang cantik pada pandangan pertama, tetapi dia sebenarnya adalah dewa jahat yang bereinkarnasi sebagai Elf.

Atas undangan Zakkart, dia mengkhianati pasukan Raja Iblis dan melawan Gudurani bersama manusia dalam perang yang terjadi seratus ribu tahun yang lalu, tetapi dia dikalahkan dan memilih untuk bereinkarnasi daripada disegel oleh pasukan Alda.

Akibatnya, dia melarikan diri dengan selamat, tapi … dia bereinkarnasi seratus ribu tahun kemudian, sebagai Elf. Dia tidak berharap begitu banyak waktu untuk berlalu, dan tubuh Elf yang dia peroleh jauh lebih rapuh dan lebih lemah dari yang dia harapkan.

Dia juga menderita dari kenyataan bahwa butuh waktu bagi tubuhnya untuk berkembang. Satu atau dua dekade akan terasa singkat baginya di masa lalu, tetapi itu adalah waktu yang lama untuk dihabiskan dalam tubuh seorang anak.

Setelah itu, nama 'Jurizanapipe' telah dihapus di masyarakat manusia oleh pasukan Alda, jadi dia menjadi petualang untuk mendapatkan pengikut dan mendapatkan kembali kekuatannya, dan juga untuk mengumpulkan informasi.

Dia bermaksud untuk meningkatkan ketenarannya dan menggunakan orang-orang yang menghormatinya sebagai orang percaya. Tujuan terakhirnya adalah menyeberangi Batas Pegunungan dan bergabung dengan faksi Vida.

Namun, dia bertemu dengan Schneider, yang intuisinya memungkinkan dia untuk menyadari bahwa dia adalah dewa jahat. Lissana berpikir bahwa dia tidak punya pilihan selain untuk melawannya, tetapi Schneider tidak tertarik dalam pertempuran.

"Ceritakan yang sebenarnya tentang apa yang terjadi seratus ribu tahun yang lalu!"

Lissana memberitahunya apa yang dia tahu, dan melalui berbagai tikungan, mereka menjadi sekutu.

Dia adalah dewa jahat yang dikenal sebagai 'dikalahkan' oleh Schneider.

Sebagai seseorang yang terlibat langsung dalam pertempuran yang terjadi seratus ribu tahun yang lalu, dia adalah anggota partai dengan kemarahan terdalam terhadap Farmaun. Ini juga tampaknya sebagian besar karena fakta bahwa setiap cabang Guild Adventurer memiliki patung Farmaun seolah-olah menyembahnya.

Dia memainkan peran penyihir garis belakang di pesta, tapi dia sebenarnya memiliki kekuatan yang cukup untuk bertarung di garis depan. Ketika dia pertama kali bergabung dengan Storm of Tyranny, dia menjadi target para pembunuh yang memiliki dendam terhadap Schneider dan teman-temannya, tapi … dia menangkisnya setiap waktu, memberinya gelar 'Assassin Slayer'.

Advertisements

Karena dia adalah dewa jahat, diharapkan dia memiliki rasa nilai yang berbeda dari manusia, tapi … karena dia telah bereinkarnasi dan sekarang memiliki tubuh Elf, struktur pikirannya sebagian menjadi lebih dekat dengan dari seorang manusia. Inilah sebabnya dia mendapatkan Skill ‘Semi-aneh’.

Dia telah memperoleh banyak Pekerjaan dan Keterampilan terkait dengan alkohol. Kebetulan, Schneider biasanya tidak minum, tetapi minum dengan Lissana untuk meningkatkan Nilai Atributnya ketika situasi membutuhkannya.

Awalnya dewa jahat, Lissana tidak memiliki Status. Namun, dengan bereinkarnasi sebagai Elf, ia telah menjadi bagian dari sistem Status.

Secara kebetulan, ia dapat melakukan sejumlah kontrol atas bagian mana dari Statusnya yang ditampilkan. Dalam Status di bawah ini, informasi dalam tanda kurung tidak diketahui oleh Adventurer 'Guild.

Nama: Lissana (Jurizanapipe)
Ras: Peri (Dewa Jahat)
Umur: 98
Judul: Kekasih Thunderclap, Slayer Assassin, Defensive Backline, Elf ?, Survivor Benua Gelap
Pekerjaan: Dewa Jahat Reinkarnasi
Level: 85
Riwayat Pekerjaan: Hunter magang, Penyihir, Penyihir Atribut Air, Pendeta, Penyihir Memabukkan, Pejuang Intoksikasi, Pendekar Pedang yang Memabukkan, Dewa Jahat Yang Memabukkan, Penyihir Besar, Penyihir Luar Biasa
Keterampilan Pasif:
Visi Gelap
Status Effect Resistance: Level 10
Nullifikasi Atribut Air
Deteksi Kehadiran: Level 10
Perlawanan Sihir: Level 7
Perlawanan Fisik: Level 2
Peningkatan Diri: Keracunan: Level 10
Regenerasi Cepat: Level 3
Lainnya-Peningkatan: Keracunan: Level 10
Peningkatan Mana Recovery Rate: Intoxication: Level 10
Pemulihan Mana Otomatis: Level 10
Daya pikat: Level 7
Keterampilan Aktif:
Panahan: Level 2
Langkah Hening: Tingkat 7
Trap: Level 4
Membongkar: Level 3
Memasak: Tingkat 4
Koordinasi: Level 10
Sihir Tanpa Atribut: Level 4
Sihir Intoksikasi: Level 10
Magic Atribut Kehidupan: Level 5
Kontrol Mana: Level 10
Ilmu pedang yang memabukkan: Level 1
Teknik Pertarungan Tanpa Senjata: Level 7
Keterampilan Kamar Tidur: Level 5
Keterampilan Unik:
Bentuk Reinkarnasi Dewa Jahat: Level 10
Pikiran semi-aneh

Sieg – Manusia, 3 tahun, pria

Anak tiri Zorcodrio, yang akan berusia empat tahun tahun ini. Ayahnya yang sebenarnya adalah Marshukzarl, kaisar Kekaisaran Tengah.

Marshukzarl merencanakan suatu skema di mana dia mencuci otak wanita itu yang sedang mengandung putranya dan mengubah ingatannya sehingga dia nantinya bisa diselamatkan oleh Badai Tyranny.

Selain itu, Sieg sebenarnya adalah individu yang bereinkarnasi seperti Vandalieu,, Skanda ’Tanaka Jin.

Namun, meskipun ingatan dan kepribadiannya terbangun untuk sementara, mereka memudar lagi, dan dia juga tidak mengetahui situasi mengenai ayah kandungnya.

Dia adalah anak dari ras campuran antara Elf Marshukzarl dan ibu manusia, tetapi dia manusia dalam ras, dan penampilannya mencerminkan hal itu. Dia belum mewarisi fitur seperti Elf selain bahwa telinganya mungkin hanya sedikit lebih panjang dari rata-rata.

Ayahnya yang sebenarnya adalah seorang kaisar, ayah yang membesarkannya adalah Vampir Abyssal yang murni, dan dia akan segera menjadi kakak lelaki dari saudara Dhampir. Sangat mungkin bahwa kehidupan yang penuh masalah menantinya.

Heinz – Manusia, 28 tahun, pria

Pemimpin faksi damai Alda dan pahlawan nasional Kerajaan Orbaume, yang memasuki Dungeon Alda untuk menjadi penerus Bellwood dan mempertanyakan keadilan dan kehendak Alda.

Dia bermaksud menaklukkan Pengadilan Zakkart untuk membalaskan dendam Martina, yang juga kekasihnya, tetapi Vandalieu menaklukkannya lebih dulu, dan sebaliknya Heinz masuk ke Dungeon Alda.

Dia telah melakukan banyak hal atas nama faksi damai Alda, seperti melindungi Dhampir Selen, memprotes Persekutuan Adventurer yang mendiskriminasi ras Vida, dan mengubah pedagang korup yang menangkap dan menjual anggota ras Vida.

Namun, dia masih milik masyarakat manusia, dan dia hanya bertujuan untuk mencapai kedamaian sejauh yang dimungkinkan oleh masyarakat manusia, berpikir bahwa tingkat ini akan tumbuh lebih luas suatu hari nanti.

Vandalieu secara intuitif menyadari hal ini dan memutuskan bahwa Heinz tidak cukup berharga untuk menahan kebenciannya untuk membiarkannya hidup.

Advertisements

Heinz juga sangat percaya bahwa Undead adalah makhluk yang tidak alami dan berbahaya yang seharusnya tidak ada, jadi pandangannya memang tidak sesuai dengan Vandalieu.

Dia kehilangan roh heroik Joshua, yang dia dapat panggil melalui Keterampilan 'Keturunan Roh Pahlawan' yang terbangun dari Keturunan Roh Akrab, ke Vandalieu. Selain itu, baik hati dan jiwanya sangat terluka oleh serangan yang Darcia berikan padanya ketika dia berada dalam kondisi hanya jiwa, dan dia saat ini pulih di Alam Ilahi Mill, dewi tertidur.

Edgar – Manusia, 31 tahun, pria

Scout of the Blades Lima Warna. Dia adalah senpai atas anggota partai lainnya ketika datang untuk menjadi seorang petualang, dan dia telah mendukung partai itu.

Dia tidak terlalu religius; dia tidak pernah benar-benar menganggap dirinya sebagai pengikut dewa tertentu, tetapi menjadi bagian dari kelompok Heinz membuatnya menjadi pengikut Alda, dan dia mendapatkan perlindungan ilahi Niltark tanpa menyadarinya.

Dia memiliki jenis wajah yang pasti akan dilihat orang setidaknya jika mereka mengunjungi daerah kumuh; dia memiliki rambut pendek, pandangan yang tidak menyenangkan di matanya dan tunggul. Seperti yang akan ditunjukkan oleh penampilannya, dia awalnya tumbuh di perkampungan kumuh.

Karena latar belakangnya, ia menunjukkan simpati kepada orang miskin. Ini juga merupakan penyebab penghargaannya terhadap banyak kegiatan Heinz sebagai bagian dari faksi damai Alda; banyak anggota ras Vida yang hidup dalam masyarakat manusia juga hidup dalam kemiskinan.

Namun, ia tidak menunjukkan belas kasihan terhadap ras Vida yang membahayakan masyarakat manusia, seperti Ghouls dan Majin. Dia berurusan dengan mereka dengan cara yang sama seperti monster dan bandit. Dia ragu-ragu sedikit ketika dihadapkan dengan wanita dan anak-anak yang tidak berdaya, tetapi dia memutuskan bahwa yang terbaik adalah membuat mereka beristirahat, karena mereka tidak akan dapat bertahan hidup bahkan jika mereka selamat (karena mereka sangat tidak berdaya).

Dia juga menganggap Vandalieu sebagai ancaman bagi masyarakat manusia, tetapi yang lebih penting, dia adalah musuh berbahaya yang mengejar kehidupan Edgar dan teman-temannya.

Vandalieu melukai Edgar sampai-sampai jiwanya hampir jatuh. Alda, setelah memutuskan bahwa Edgar kemungkinan akan menjadi cacat, meminta Rodcorte untuk memperbaiki jiwanya. Rodcorte rupanya menggunakan pecahan jiwa dari semangat kepahlawanan Niltark, Luke, yang dihancurkan selama pertempuran melawan Vandalieu, tapi … apakah Edgar akan kembali karena Edgar tua itu sangat tidak pasti.

Delizah – Dwarf, 32 tahun, perempuan

Seorang wanita Kurcaci berambut biru, anggota terakhir dari anggota asli dari Pedang Lima Warna. Dia mendukung pertahanan partai.

Dia memilih untuk mendukung Heinz dalam kegiatannya sebagai bagian dari faksi damai Alda karena dia melihat potensinya sebagai pahlawan.

Dia tidak suka melakukan perbuatan baik, dan menjadi petualang kelas tinggi akan berarti bahwa mereka akan memainkan peran yang lebih besar di masyarakat. Namun, dia hanya memilih jalur yang sama dengan Heinz.

Tapi dia memang memiliki belas kasihan untuk mereka yang bukan anggota partainya; dia menganggap Selen sebagai adik perempuannya, dan dia berharap kegiatannya sebagai bagian dari faksi damai Alda akan mengarah ke dunia di mana Selen dapat hidup dalam damai.

Dia merasakan simpati dan rasa bersalah terhadap Vandalieu, tetapi dia memprioritaskan memenuhi perannya sebagai pembawa perisai atas emosi itu.

Dia saat ini beristirahat di Alam Ilahi Mill, dewi tidur, setelah mengalami sejumlah kecil kerusakan pada jiwanya. Namun, dia berencana untuk kembali ke 'kota' di mana Jennifer dan Diana menunggu dalam waktu beberapa hari.

Dia adalah pembawa perisai yang luar biasa, tetapi keterampilan bela diri yang terkait dengan ejekan tidak memiliki efek pada Vandalieu, dan dia memiliki beberapa serangan yang dia tidak dapat memblokir dengan perisainya (seperti Bloodlust), membuatnya menjadi salah satu musuh terburuk yang dia mungkin bisa menghadapi.

Advertisements

Status di bawah ini adalah Statusnya pada saat pertempuran melawan Vandalieu.

Nama: Delizah
Ras: Dwarf
Umur: 32
Judul: Perisai Api Merah, Seseorang yang Merobek Melalui Kegelapan, Pembunuh Ibu Suci
Pekerjaan: Radiant Roaring Flame Shield Warrior
Level: 58
Riwayat Pekerjaan: Prajurit Pemagari, Prajurit, Prajurit Prajurit, Prajurit Prajurit Hebat, Prajurit Berat, Prajurit Perisai Ajaib, Prajurit Klub, Prajurit Suci, Prajurit Perisai, Prajurit Perisai, Prajurit Perisai Api, Radiant Flame Shield Warrior
Keterampilan Pasif:
Visi Gelap
Semua Atribut Resistance: Level 10
Status Effect Resistance: Level 10
Deteksi Kehadiran: Level 5
Intuisi: Level 6
Perlawanan Fisik: Level 10
Peningkatan Pertahanan saat dilengkapi dengan Perisai: Besar
Peningkatan Pertahanan saat dilengkapi dengan Metal Armor: Besar
Peningkatan Diri: Bimbingan: Level 6
Nilai Atribut yang Ditingkatkan: Meliputi: Level 10
Keterampilan Aktif:
Teknik Klub: Level 10
Radiant Flame Shield Technique: Level 8
Radiant Flame Armor Technique: Level 5
Koordinasi: Level 10
Batas Transcend: Level 7
Batas Transcend: Magic Shield: Level 8
Batas Transcend: Magic Armor: Level 7
Membongkar: Level 2
Etiket: level 1
Descent Spirit Heroic: Level 5
Keterampilan Unik:
Perlindungan Ilahi Alda

Diana – Elf, 111 tahun, perempuan

Wanita Peri yang bergabung dengan Pisau Lima Warna setelah mereka memasuki Kerajaan Orbaume dan menghadapi Pengadilan Zakkart. Dia adalah pendeta Mill, dewi tidur, yang merupakan dewa bawahan Alda.

Dia berasal dari Gereja Penggilingan di tempat terpencil; dia dibesarkan di sana setelah dilahirkan sebagai Elf atavistic dari ibu manusia yang berlindung di sana.

TLN: Elf bisa dilahirkan oleh orang tua manusia melalui gen resesif dalam karya fantasi Jepang.

Ketika ibunya meninggal, dia meninggalkan Gereja untuk melanjutkan pelatihannya dan menjadi seorang petualang, karena pekerjaannya mudah untuk bepergian antara berbagai negara. Dia berulang kali membentuk dan membubarkan pesta sementara ketika dia pergi dari kota ke kota, adipati ke adipati, dan bertemu Heinz dan teman-temannya suatu hari yang menentukan. Pada saat itu, dia menerima Pesan Ilahi dari Mill. Merasakan bahwa ini adalah takdirnya, dia bergabung dengan Pisau Lima Warna.

Dia adalah kecantikan khas Elf seperti dengan sosok mungil, mata berbentuk almond dan rambut panjang. Dia bertugas mendukung sekutu-sekutunya dengan mantra serta penyembuhan pesta. Dia mampu melemparkan beberapa mantra ofensif, tapi itu bukan keahliannya. Dia adalah anggota Blades Berwarna Lima dengan kemampuan ofensif terendah, tetapi nilai sejatinya terletak pada dukungannya terhadap sekutunya.

It was Heinz’s influence that led to her becoming a part of Alda’s peaceful faction, but her protection of the Dhampir Selen is not because of her belonging to that faction; it is something that she has chosen to do as a person. Through acts such as these, she has learned that Vida’s races are no different from human races.

This is why she was very shocked to learn from Vandalieu that Ghouls are a race created by Vida.

Of course, she does believe that Undead are an evil that should not exist, as one would expect of a priestess of a god who belongs to Alda’s faction.

She is currently in the ‘city’ with Jennifer, waiting for Heinz and the others to return.

Incidentally, she is not only an honorary noble in the Orbaume Kingdom, but also an honorary high priestess in the Church of Mill.

The below Status is her Status at the time of the battle against Vandalieu.

Name: Diana
Race: Elf
Age: 111
Titles: Pilgrim Saint, Purple Phosphorus Staff, One Who Tears Through the Darkness
Job: Healer
Level: 80
Job History: Apprentice Priestess, Priestess, Priestess Mage, Clergyman, Life-Attribute Mage, Enchantment Mage, Healing Mage, Great Mage, Philosopher, Great Philosopher
Passive Skills:
Night Vision
Status Effect Resistance: Level 5
Increased Magic Power when equipped with a Staff: Small
Mana Cost Reduction: Level 8
Increased Mana Recovery Rate: Level 10
Automatic Mana Recovery: Level 8
Magic Resistance: Level 3
Enhanced Attribute Values: Backline: Level 10
Self-Enhancement: Faith: Level 10
Self-Enhancement: Guidance: Level 5
Mana Enlargement: Level 3
Active Skills:
No-Attribute Magic: Level 1
Light-Life Magic: Level 8
Wind-Attribute Magic: Level 10
Water-Attribute Magic: Level 10
Precise Mana Control: Level 1
Clergyman: Level 10
Transcend Limits: Level 5
Transcend Limits: Magic Staff: Level 1
Staff Technique: Level 1
Coordination: Level 10
Heroic Spirit Descent: Level 3
Housework: Level 4
Etiquette: Level 3
Chant Revocation: Level 4
Unique Skills:
Enhanced Healing Effectiveness: Level 5
Enhanced Enchantment Effectiveness: Level 5
Mill’s Divine Protection

Jennifer – Human, 22 years old, female

Like Diana, she is a female adventurer who joined the Five-colored Blades after they entered the Orbaume Kingdom and faced the Trial of Zakkart. She had already been a well-known martial artist, and she was determined to conquer the Trial of Zakkart herself.

When she first joined the party, she acted self-important and spoke in a stiff tone, but she gradually showed her faults and is now completely herself in front of her companions.

She acts as a part of Alda’s peaceful faction because of Heinz’s influence and because of her interactions with the Dhampir Selen that the party rescued.

That is why, like Diana, she was shocked to learn that Ghouls are a race created by Vida… The reason she is not shocked by learning that Majin are as well is because all of the Majin that she has defeated in the Orbaume Kingdom so far have been dangerous criminals. There is no reason to show mercy to individuals who pillage like bandits and plot conspiracies to destroy entire duchies, even if they are members of Vida’s races.

Thus, she does not regret exterminating adult Ghouls who attacked adventurers and traveling merchants, but…

She is currently in the ‘city’ with Diana, waiting for her companions to return.

The below Status is her Status at the time of the battle against Vandalieu.

Name: Jennifer
Ras: Manusia
Age: 22
Titles: White Radiant Fist, One Who Tears Through the Darkness
Job: Fist Saint
Level: 89
Job History: Apprentice Warrior, Warrior, Martial Artist, Berserker, Magical Fighter, Magic Fist User, Immortal Slayer, Holy Fist Warrior, Holy Kick Warrior
Passive Skills:
Augmented All Attribute Values: Medium
Increased Attack Power while Unarmed: Large
Increased Agility while equipped with Non-Metal Armor: Medium
All-Attribute Resistance: Level 4
Status Effect Resistance: Level 6
Increased Mana Recovery Rate: Level 3
Active Skills:
Radiant Fist Technique: Level 7
Throwing: Level 5
Armor Technique: Level 10
Transcend Limits: Level 10
Transcend Limits: Magic Fist: Level 8
Dismantling: Level 4
Coordination: Level 10
Magic Fighting Technique: Level 10
Heroic Spirit Descent: Level 3
Housework: Level 1
Unique Skills:
Undead Killer: Level 7
Alda’s Divine Protection

Curatos – The god of records

Originally a familiar spirit who served Alda since Lambda’s creation, Curatos ascended to become a subordinate god. He was a light-attribute god and, at the same time, a record-keeper for Alda. This is why there are no Churches or roadside shrines that are solely dedicated to him.

Statues of Alda carry a tome, which is considered a symbol of Curatos, and so he is worshipped alongside Alda.

As he existed from before the war against the army brought to Lambda by the Demon King Guduranis, he was one of the gods who understood Alda’s ideal of returning the world to the way it was before the Demon King appeared.

However, he lacked emotion, and was often incapable of understanding the illogical behaviors and inconsistent emotions of humans. This is because he did not have his own followers and did not spread his own teachings to the humans, so there was more of a distance between him and humans compared to other gods.

However, he considered that to be convenient for his role as a god who kept records, so although he did lament that he could not understand humans, he never made an effort to.

He kept detailed records since immediately after the world’s creation, and he used those to utilize his own Divine Realm as Alda’s Dungeon. However, he created a perfect copy of the real Vandalieu, causing the real Vandalieu’s soul to enter the Dungeon.

At the cost of being destroyed after having his soul devoured by Vandalieu’s attack, he protected the deeper floors of the Dungeon, including the part that was connected to the Divine Realm in which Bellwood slumbers. However, he left a copy of his records for his master Alda.

But there are no gods among Alda’s forces who are as proficient at handling records as he was.

Incidentally, as Curatos has been destroyed, all of the tomes held by the statues of Alda around the world have crumbled to pieces. Alda’s followers are busy preparing to repair these.

Gozoroff – Dwarf, 127 years old, male

Gozoroff, also known as the ‘Hyena.’ An infamous villain who committed many crimes around Morksi, one of the numerous cities in the Alcrem Duchy.

In addition to standard bandit activities, he was involved in a wide variety of criminal activities such as trading people and stolen goods, contract killings, and drug cultivating and purifying operations.

Most of these crimes were outside the city; he pillaged villages and traveling merchants, and even when he assassinated people, he would wait for the targets to venture outside the city.

This was because the organization above Gozoroff’s is in the city of Morksi.

He made his way up in the world wielding cruelty and violence as his weapons rather than careful strategy, and he was far too capable in combat to be a bandit leader. This is because he was once the leader of a mercenary band, and even after becoming a criminal, he forced harsh training on his subordinates.

However, Vandalieu happened to pick the city of Morksi out of a number of possible candidate cities to infiltrate, and Gozoroff’s organization was wiped out as a result. Gozoroff was fortunate enough to survive Vandalieu’s parasite-type Demon King familiar combat experiment, but he was taken back to Talosheim alive and became one of the human experiment samples for Luciliano’s experiments in the underground workshop beneath the castle.

He was then turned into a suitable Golem after his death.

Incidentally, he possessed strength equal to a C-class adventurer while he was still alive.

Name: Gozoroff
Race: Dwarf
Age: 127
Title: Hyena
Job: Berserker
Level: 75
Job History: Apprentice Warrior, Warrior, Axe Warrior
Passive Skills:
Dark Vision
Mental Resistance: Level 3
Enhanced Muscular Strength: Level 4
Poison Resistance: Level 1
Strengthened Attack Power when equipped with an axe: Small
Intuition: Level 2
Active Skills:
Axe Technique: Level 5
Dagger Technique: Level 1
Throwing: Level 1
Armor Technique: Level 3
Shield Technique: Level 2
Surpass Limits: Level 3
Commanding: Level 3
Coordination: Level 3
Coachman: Level 1
Mount: Level 2

Aggar – Human, 31 years old, male

A veteran guard in the city of Morksi. He cannot be said to be particularly exceptional, but he has acquired the experience that one would expect someone of his age to have.

He is a minor villain who extorts small amounts of money from visitors to the city who are in vulnerable positions and accepts bribes from merchants and adventurers.

Even when he catches prostitutes and pickpockets during his patrols around the city, if their crimes are too small, turning them in won’t be achievements, so he often lets them go in exchange for money.

However, he has kept his job by making sure not to get involved in really bad things.

Naturally, he has never been truly involved with the ‘Hyena’ Gozoroff or the organization above to his… In a broad sense, he does have connections to them, but they only contact him when they need something, and he merely sells them information for a small amount of money and performs small tasks (such as delaying his patrols by pretending to have diarrhea). In other words, he is someone of equal standing as any of the city’s hoodlums.

That is why he has fearlessly extorted a bribe from Vandalieu and tried to get his hands on Darcia… Ignorance is bliss, but at this rate, his choices and actions may end in his own demise.

He is no more capable than an average city guard (soldier). However, he does possess a few special skills, as one might expect from a veteran minor villain.

Name: Aggar
Ras: Manusia
Age: 31
Title: None
Job: Soldier
Level: 75
Job History: Apprentice Soldier
Passive Skills:
Strengthened Attribute Values: Under Command: Level 1
Detect Presence: Level 1
Active Skills:
Spear Technique: Level 2
Unarmed Fighting Technique: Level 1
Archery: Level 1
Lockpicking: Level 1
Trap: Level 1

The Champions – A rough summary of the champions’ names, occupations and interests from their original world

Bellwood

Chosen by: Alda

Real name: Suzuki Shouhei

Other: Environmental activist, university student, passionate speaker

Zakkart

Chosen by: Vida

Real name: Sakato Keisuke

Other: Manager of a small-town factory, likes katsu curry, oldest of the champions (the only one who was nearly thirty years old before his age was reversed)

Farmaun

Chosen by: Zantark

Real name: Touyama Kinji

Other: Founder of the Adventures’ Guild, university student who aspired to be an adventurer

Nineroad

Chosen by: Shizarion

Real name: Kudou Hina

Other: The first Tamer, university student, part-time worker at a pet store

Ark

Chosen by: Ricklent

Real name: Akutsu Haruka

Other: Devised many ways to create Magic Items, liberal arts degree university student

Solder

Chosen by: Peria

Real name: Handa Ryouko

Other: Science degree university student, was a bespectacled girl, disliked muscular men

Hillwillow

Chosen by: Botin

Real name: Okayanagi Shinji

Other: Liked ninjas and samurais, was a stage actor in the making

Bust rankings:

Shade (Participating despite being either hermaphroditic or asexual), Kanako (Participating enthusiastically), Melissa (Participating without thinking about it too deeply) and Darcia have joined the rankings. Incidentally, Tiamat has become the rankings consultant.

Kanako and Melissa have not affected the rankings significantly, and Darcia has only changed the order of the H-rank a little.

However, it is possible that the previously bottom-ranked Pauvina will make progress and shift back-and-forth in rankings with Shade in the future.

Some participants, such as Legion, are able to change their size by altering the shape of their bodies, but their ordinary states without such alterations are measured for the purposes of this ranking.

Impossible to measure, honorary consultants: Yamata and Tiamat (NEW!)

Rankings:

・I-cup

Bellmond

Eisen

Quinn

Princess Levia

・H-cup

Darcia (NEW!)

Tarea

Basdia

Valkyrie (Legion)

Jeena

Kurnelia

Gizania

・G-cup

Isla

Isis (Legion)

Iris

Rapiéçage

・F-cup

Eleanora (Rank up!)

Saria

Gaol

Rita

・E-cup

Periveil

Myuze

Ereshkigal (Legion)

Orbia

・D-cup

Kachia

Bilde

Izanami (Legion)

・C-cup

Kanako Tsuchiya (NEW!)

Melissa J. Saotome (NEW!)

Privel

Minuma Hitomi (Legion)

・B-cup

Oniwaka

Zandia

Zadiris

Pluto (Legion)

・A-cup

Baba Yaga (Legion)

Gufadgarn (Vessel)

・AA-cup

Pauvina (Rank up!)

Shade (Legion) (NEW!)

The development of Talosheim

Total population including the Dark Continent: Approximately 73,000 (Approximately 23,000 in Talosheim, 50,000 on the Dark Continent)

Ghouls, Undead, Black Goblins, Anubises, Orcuses, Titans, humans, Beast-kin, Dwarves, Scylla, half-Elves, Elves, Lizardmen, Armans, Vampires, Skogsrå, Leshi, Gehenna Bees, Kiryujin, Maryujin, Lamia, Drakonids, Kijin, Harpies, Centaurs, Merfolk, Chaos Elves, Noble Orcs, Orcs, High Kobolds, Kobolds, High Goblins, Goblins, Majin, Arachne, Empusa

Golems and Cursed Weapons are not included in the population.

Facilities in Talosheim

Mercury mirror Golems

Explorers’ Guild (Trading post, distribution center, Job-changing room)

Church of Vida (with statues of Vida’s subordinate gods, the gods of her faction, Zuruwarn, Ricklent, Zantark and Farmaun)

Public bathhouses

Carts of all kinds

Publicly managed casino

Immortal Ent forest (Has had Gante Ents planted, Skogsrå and Leshi proliferating)

Golem factories of all kinds

Monster Plant fields

Training dummy grounds (inhabited by Undead heroes from Alda’s faction)

Theater

Artistic paintings that remain in the minds of those who view them (entire paintings cannot be viewed except from the sky)

The root of life

Group housing facilities for immigration applicants (NEW!)

Dormitory for immigrants from human societies (NEW!)

B-class Dungeon x2 (+1), C-class Dungeon x2, D-class Dungeon x3, E-class Dungeon x1

Dungeon for cultivating pine trees for wine x1

Amusement beach Dungeon completed! (NEW!)

Dungeon for fishing industry (NEW!)

Dungeon to temporarily house Demon army, attached to Vandalieu’s underground workshop

Marshlands, Lizardmen district

Capricorn farm

Capricorn milking factory

Explorers’ Guild branch

Small shrine to Fidirg, the Dragon God of Five Sins

Mental Encroachment stone circle

D-class Dungeon x1, B-class Dungeon x1

Marshlands, Scylla district

Paddy fields (Demon Ducks being used for farming)

Mud bath hot springs

Small shrine to Merrebeveil, the heroic goddess of the Scylla

Explorers’ Guild branch

Huge Capybara farm

Duck farm

Mental Encroachment stone circle

Small Dungeon for teleportation

Sauron Liberation Front base (Former Scylla territory)

Mental Encroachment stone circle

Automatic Undead-creating magic circle (Used to recycle members of Duke Marme’s army)

D-class Dungeon

Small Dungeon for teleportation

Main station of the Dark Night Knights’ Order

Crude-quality Undead army

Dark Continent (NEW!)

Zantark’s temporary Divine Realm

Kota

Hot springs

Dungeons x Countless number

Temporary facilities

Knochen concert arena

Sam’s Job-changing room

Nations within the Boundary Mountain Range under the influence of the Dark Demon Creator Path (Nations personally visited by Vandalieu):

Noble Orc kingdom

Zanalpadna

Ghoul nation

High Kobold nation

High Goblin nation

Majin nation

Kijin nation

Drakonid nation

Centaur nation

Harpy nation

Lamia nation

Dark Elf nation

Vida’s Resting Grounds

Merfolk nation

Race explanation (Written by Luciliano): Chaos Elf

The newest race created by Vida of which Darcia, following her transformation into Vida’s incarnation in her Divine Realm and subsequent resurrection using the root of life, is the founding ancestor.

Chaos Elves are normally no different in appearance from Dark Elves other than the color of their skin being a little darker, and it can be assumed that their Skills and such also revolve around a Dark Elf base.

I believe that their racial traits are their high regenerative capabilities and exceptional Vitality.

I also believe that the entire race possesses a Unique Skill called Chaos. It is a Skill that allows the user to transform their body, and although the forms and types of transformation vary from individual to individual, it is a powerful Skill that allows the user to gain Skills that ordinary people would be unable to acquire.

As there are only three Chaos Elves in existence at present, it is impossible to tell whether any other traits are unique to Chaos Elves or whether they are individual characteristics. Furthermore, their lifespan is still impossible to measure.

My research would progress much more quickly if more Dark Elves and Elves would become Chaos Elves…

Those willing would simply need to receive the blessing of the race’s ancestor, Darcia, in the form of a kiss. I would like them to apply at Talosheim’s royal castle.

Once Darcia returns from the city of Morksi, I would examine any applicants, and then I assume that I would simply need to call them forward, or Darcia would visit them herself.

I am sure that the Dark Elf ancestor, who is apparently currently sealed away, would forgive me.

Clear Cache dan Cookie Browser kamu bila ada beberapa chapter yang tidak muncul.
Baca Novel Terlengkap hanya di Novelgo.id

0 Reviews

Give Some Reviews

WRITE A REVIEW

The Death Mage Who Doesn’t Want a Fourth Time

The Death Mage Who Doesn’t Want a Fourth Time

    forgot password ?

    Tolong gunakan browser Chrome agar tampilan lebih baik. Terimakasih