close

Chapter 2

Advertisements

A +

Bab 2

Konten yang disponsori

Saya memiliki Jiwa Keras. Itu bisa membunuh saya karena dendam, tetapi tidak bisa mengubah saya menjadi seekor hag!

Aku mengepalkan tinju fantasiku lagi.

Saya hanya harus bertahan hidup, sampai saya tumbuh lebih kuat. Sampai tubuh fisik itu dimakan dan ditiru tumbuh lebih kuat. Kemudian tubuhku sendiri akan mulai menolak Kutukan yang membentuknya, dan aku akan bebas …

Kutukan itu akan mencoba untuk menekan saya, memusnahkan kesadaran dan kemauan saya, dan membersihkan saya dari keberadaan sehingga benar-benar dapat mencuri jiwa saya. Itu akan menyerang saya, dan saya harus melawan.

Saya harus menumbuhkan jiwa saya. Saya harus merampas kekuatan dari Kutukan dengan melawannya, tumbuh lebih kuat, dan tidak pernah menyerah.

Itu akan seperti permainan yang saya tidak mampu kehilangan.

Aku melihat kabut dan bayangan yang berbisik di sekeliling, pohon-pohon yang tidak ada apa-apanya saat aku memandang mereka.

Ini … semacam zona proto yang dibentuk oleh keinginanku sendiri. Jika saya melangkah ke kabut, saya akan melangkah ke dalam mimpinya, dan apa pun kengerian itu bisa melengkung dan memutar keluar dari mereka untuk melawan saya.

Aku akan menjadi mimpi buruk Hagborn yang telah menggantikanku, lawan dari Kutukan itu sebenarnya.

Yang harus saya lakukan adalah tidak menyerah, dan tidak takut.

Kekuatan Sepuluh memberi kita kerangka di mana aturan sihir dan memajukan jiwa seseorang dibangun di atasnya. Saya adalah orang yang ditinggalkan, dan tidak akan pernah bisa secara langsung memanipulasi, menggunakan, atau memproyeksikan sihir atau kekuatan spiritual. Jiwa yang Keras.

Tetapi itu tidak berarti bahwa tidak ada jalan kekuasaan untuk yang kurang-Power.

Saya hanya harus memutuskan bagaimana saya akan bertarung melawan nightscape ini.

Konten yang disponsori
Saya tidak bisa mengandalkan alat, yang keras. Saya telah menjadi seorang pendekar pedang, salah satu yang terbaik dalam permainan. Tapi ini adalah mimpi, alat bukanlah sesuatu yang bisa saya andalkan pada dreamscape untuk diberikan kepada saya.

Ini adalah kejernihan mimpi, aku harus menjadi senjataku sendiri.

"Sama Rantha, Manusia / 1 Hagchild, Melee / 1," kataku dan memvisualisasikan proses penciptaan karakter. Jika aturan Kekuatan Sepuluh berlaku di sini, maka saya benar-benar memiliki pilihan untuk membangun diri dalam kerangka aturan itu.

Asap gelap kukuku berubah lebih keras dan lebih hitam.

Karma menyediakan energi. Saya masih memilih Karma dari kehidupan terakhir saya, menunggu untuk dialokasikan. Di dunia sihir, hubungan akashik ada, menghubungkan yang hidup dengan yang meninggal, dengan pengetahuan leluhur kita. Di tempat di mana melemparkan bola api sangat luar biasa, kemampuan yang hampir seketika untuk belajar adalah kemampuan yang sangat, sangat diremehkan.

Manusia memperoleh d8 untuk Kesehatan, yang berarti integritas tubuh fisik. Kerusakan Kesehatan adalah memar, benjolan, luka, dan cedera fisik yang sebenarnya, tongkat saya, berdarah saya, hancurkan saya. Mereka memperoleh enam Poin Keterampilan, dialokasikan untuk Keterampilan apa pun yang mereka pilih, dua di antaranya menjadi keterampilan Kelas. Tingkat Keterampilan tergantung pada level, jadi pada level 1, Manusia memiliki sejumlah Keterampilan yang bisa mereka pilih untuk bertahan hidup.

Saya bisa dan akan berlatih untuk meningkatkan Kesehatan saya, dan Konstitusi saya akan membantu. Jadi, di alam mimpi, saya akan lebih keras.

Manusia, rentang skor kemampuan standar, +2 ke Stat pilihan, satu bonus Feat, satu Skill Point tambahan per level. Opsi untuk memberikan bonus Feat dan Skill Point untuk +2 ke Stat lain.

Wanita, -2 ke Strength, +2 ke Stat pilihan lain. Hagchild, tidak ada penalti untuk Strength.

Statistik Mental, saya akan menggunakan saya sendiri, apa pun itu. Asumsikan garis build 10 untuk mereka. Semua poin yang mungkin akan dialokasikan untuk kemampuan mimpi-fisik.

Sebagai Forsaken, saya menetapkan Konstitusi ke 18. Itu bahkan bukan pertanyaan. Bonus Manusia saya akan memecahnya menjadi 20. Level pertama saya Forsaken +1 Inherent bonus akan menaikkannya menjadi hampir manusia super 21. Saya akan sangat tangguh pada tingkat spiritual dan fisik.

Tanganku membeku menjadi sesuatu yang hampir nyata seperti daging. Saya tahu mereka tidak nyata, tetapi mereka entah bagaimana merasa jauh lebih solid sekarang.

Kecepatan ke 18. Bonus gender, +2, dapatkan hingga 20. Saya akan gesit, gesit, fleksibel, terkoordinasi, anggun, dan memiliki refleks yang cepat, bahkan jika saya terlihat seperti kulit dan tulang, di bagian paling atas dari potensi alami manusia.

Saya menyaksikan riak-riak mengalir di lengan saya, dan saya merasa ringan, responsif, dengan gerakan yang lebih luas.

Advertisements

Konten yang disponsori

Kekuatan dengan apa pun yang tersisa. Aku bisa menaikkannya dengan Level dan item sihir nanti, dan ada beberapa yang akan membantu.

Otot-otot yang berotot bergabung dengan riak-riak di lengan saya, tendon-tendon naik yang tampak lebih tebal daripada yang seharusnya dimiliki kebanyakan manusia.

Tukar poin bonus dan keterampilan bonus Manusia untuk +2 ke Akal.

Saya mengerjap karena ada lonjakan tengkorak saya, dan ingatan dan kecepatan berpikir saya sepertinya semakin cepat. Itu pada dasarnya adalah pembasuhan, karena +2 untuk Intel akan menaikkan bonus sebesar +1, yang akan menggantikan Poin Keterampilan yang hilang, tetapi juga memberi saya bahasa awal lain dan +1 untuk semua gulungan Int, serta membuatnya lebih mudah untuk saya memenuhi syarat untuk Feats berbasis Int.

Perancangan mimpi terfokus ini berhasil …

D8 Hit Die for Human / 1. Saya adalah seorang petualang, bukan warga sipil. Tetapkan Kesehatan di Level Satu ke maksimum.

Ada gemetar ketika energi tampaknya mengalir melalui saya, mengakui titik itu.

Bahasa, Human plus Int bonus lainnya. Ini secara tidak langsung akan memberi saya skor Intelek saya.

Mataku menyipit. Siapa dan apa yang akan saya hadapi di nightscape?

“Fey.” Mereka benar-benar tinggal di sini. “Mati.” Roh pengembara, makhluk mimpi buruk yang sempurna. "Jotun," Giants akan menjadi makhluk yang mudah diimpikan untuk seorang anak. "Setan." Nada …

Tiga bahasa itu sepertinya berkembang di belakang kepalaku, seolah-olah aku selalu mengetahuinya. Mereka juga agak menjijikkan, dan aku senang aku tidak memilih Aklo, yang seharusnya benar-benar melelahkan untuk dipelajari. Jotun baik-baik saja, tetapi setiap suku kata yang berbau usia dan kekuatan purba telah lama berlalu, sekaligus kuat, tertekan, dan tidak berubah. Itu adalah bahasa dasar dari Runes, dan aku harus mempelajarinya untuk mempelajari Runelore, atau Pembuatan Item Runic.

Mereka semua bahasa yang saya kenal dalam permainan juga. . .

+3 berarti Akal yang saya tingkatkan adalah 16 atau 17. Itu … baik-baik saja. Aku cukup keren berpikir aku punya 14 atau 15. Saya sudah cukup tua untuk mendapatkan bonus usia pertama itu, mungkin itu sebabnya … eh.

Konten yang disponsori

Enam poin Keterampilan. Belum ada bonus Int. Dua dari enam akan menjadi Keterampilan Kelas, tidak ada penalti untuk mengambil mereka ketika maju di Kelas lain jika aku menginginkannya.

Kelangsungan hidup, Siluman, Persepsi, Meditasi, Konsentrasi, Pengetahuan / The Planes.

Sekelompok kesadaran dasar tiba-tiba terbuka di benak saya. Harus menjadi pengetahuan Sama saya dari game, ditekan sampai benar-benar dibayar. Baik, baik, saya bisa mengatasinya.

Advertisements

Bertahan hidup, pengetahuan dasar tentang cara tetap hidup, mencari makanan dan tempat tinggal, dan sekadar hidup dalam situasi apa pun, tanpa menjadi artistik atau dengan akses ke banyak alat.

Diam-diam, pengetahuan dasar tentang cara bergerak dan bernafas untuk menghindari perasaan. Keterampilan Semua, karena itu sangat universal.

Persepsi, menggunakan semua indera untuk mengungkap informasi, lebih banyak tentang membayar perhatian yang tepat kemudian meningkatkan sensitivitas. Ini juga akan menjadi Keterampilan Semua, hanya karena itu sangat penting.

Meditasi dan Konsentrasi, diperlukan untuk penguasaan Ki dan Esensi, pada dasarnya fondasi disiplin mental dan spiritual yang dapat digunakan Forsaken.

Pengetahuan / The Planes memberi saya lebih banyak kemampuan untuk menganalisis dan memanipulasi aspek-aspek Dreamtime. Disengaja atau tidak, tempat ini akan terhubung ke Pesawat Ethereal, dan banyak hal bisa masuk dan keluar saat saya di sini. Mengetahui bagaimana mempengaruhinya, bahkan dengan cara yang sangat umum Forsaken dibatasi untuk … atau untuk menentang manipulasinya, yang jauh lebih dari secangkir teh saya, dan lebih realistis.

Saya diberi tahu bahwa pada dasarnya saya adalah jiwa yang jernih terperangkap dalam alam mimpi, dan dengan demikian hal yang paling nyata di sini. Jadi, saya sebenarnya bisa memiliki keberadaan 'fisik', sedangkan kebanyakan hal lain akan memiliki kekuatan yang terkait dengan kekuatan kehendak atau kelicikan.

Itu baik-baik saja dengan saya. Forsaken mendapatkan kekuatan mereka dari menjadi tangguh secara fisik dan mental.

Karena Kutukan itu tidak bisa membiarkanku mati, aku bisa terkoyak, tetapi tubuhku yang jernih secara alami akan berubah. Saya memiliki kesan bahwa saya akan mati banyak, dan itu tidak akan menjadi piknik ketika saya melakukannya.

Pilih Lemparan hemat yang bagus. Saya memilih Will dan Reflex, yang akan menutupi celah dalam pilihan saya selanjutnya. Itu tidak berarti banyak, karena Manusia hanya pergi ke Tiga, tetapi itu adalah sesuatu.

Manusia / 1, Forsaken Hagchild, selesai.

Saya memeriksa kuku hitam saya yang agak tajam, berpikir.

Bagian selanjutnya dari 'menciptakan' diri saya adalah Level Kelas. Level kelas adalah apa yang membedakan humanoids dari kebanyakan monster. Sebagian besar monster memiliki banyak Tingkat Rasial, yang bagi manusia menduduki puncak di Human / 3. Banyak dari keterampilan mereka berasal langsung dari genetika mereka, tidak memerlukan pelatihan, sebagai dasar mereka sebagai naluri. Jadi, seperti, kebanyakan Fire Giants adalah pandai besi yang fantastis, bahkan jika mereka tidak pernah mengambil palu. Pengetahuan mereka lebih naluri kemudian dipelajari, dan tidak memenuhi persyaratan Peringkat untuk banyak Feat, tapi masih mungkin untuk memberikan palu Api Raksasa dan dia bisa mengeluarkan satu set piring penuh yang dapat digunakan jika dia bisa memeriksanya terlebih dahulu!

Level Kelas semacam bekerja dengan cara yang sama, tetapi tidak memerlukan genetika. Itu adalah Jalur Karmik, yang perlahan-lahan diukir ke Akasa oleh nenek moyang kita, menyediakan jalan bagi kita untuk maju yang tidak memerlukan energi magis dalam jumlah besar untuk mendapatkan templat, atau mengembangkan genetika kita ke tingkat berikutnya.

Monster sering menganggap Level Kelas sebagai curang. Jelas, cara untuk menjadi lebih kuat adalah menjadi lebih besar, lebih cepat, lebih kuat, dan lebih tua, daya akumulasi. Manusia menjadi lebih kuat dengan … mempelajari hal-hal. Sialan kecil seperti kita seharusnya tidak begitu sulit untuk dibunuh, atau berbahaya. Level Kelas membiarkan Manusia menjadi sekuat makhluk yang jauh lebih besar dan lebih kuat dari kita, mari kita belajar banyak hal yang memberi kita keunggulan atas makhluk-makhluk yang mungkin diberikan kepada mereka di piring ajaib.

Jadi, waktunya untuk Level Kelas.

Aku menyipitkan mata dengan serius.

Saya seharusnya sudah MEMILIKI beberapa Tingkat Kelas. Saya harus menjadi Pakar, kelas NPC.

Para ahli adalah orang-orang yang memiliki banyak keterampilan, bahkan jika mereka bukan ahli besar di dalamnya. Poin hit D6, Poor AB, good Will menyelamatkan untuk mencerminkan kemampuan mental, dan 8 skill poin level, serta Scout / Thief / Rogue. Bahkan, seorang Pramuka dianggap sebagai Pakar yang ditingkatkan statusnya menjadi pejuang. Para ahli yang dipaksa memasuki kehidupan petualang biasanya 'dilatih' untuk status Kepramukaan, mendapatkan keterampilan tempur ekstra lebih cepat daripada multi-kelas.

Advertisements

Saya sudah … lebih tua. Tapi banyak hal spesifik tentang kehidupan masa laluku yang berwarna abu-abu. Saya ingat saya memiliki dua saudara laki-laki dan dua saudara perempuan, tetapi bukan nama mereka … atau nama saya, selain Sama Rantha. Sama telah dicap di jiwaku. Samar-samar aku ingat aku terlibat dalam bisnis, dan aku berpendidikan tinggi, tetapi tidak seperti yang kulakukan di sana. Semacam pengajaran yang terlibat …?

Saya tidak tahu, tetapi saya benar-benar tidak memiliki Keterampilan, yang sangat aneh. Sepertinya saya tahu banyak hal, tanpa tahu apa-apa.

Saya mungkin tidak diharapkan untuk menyeret manfaat kehidupan masa lalu saya ke dalam kehidupan ini, selain menjadi Sama Rantha. Saya juga mungkin tidak seharusnya sadar diri dan dimakan oleh seekor hag.

Jadi, saya harus memiliki level Pakar. Saya tidak berpikir saya adalah seorang elit di Four, tetapi saya lebih dari sekedar kompeten, jadi saya mungkin Tiga sebelumnya … yang berarti bahwa saya hanyalah seorang Ahli / 3 dengan tidak ada yang ditugaskan sekarang.

Yang berarti aku adalah basis Tiga, dan bisa mengambil Masteries dan Feats seorang Ahli / 3 bisa mengambil. Saya juga bisa mengambil Skill Ranks saya hingga 3 … yang mungkin memberi saya keunggulan awal yang menonjol.

Hanya ada satu cara untuk mengetahuinya.

Konten yang disponsori

Clear Cache dan Cookie Browser kamu bila ada beberapa chapter yang tidak muncul.
Baca Novel Terlengkap hanya di Novelgo.id

0 Reviews

Give Some Reviews

WRITE A REVIEW

The Power of Ten: Sama Rantha

The Power of Ten: Sama Rantha

    forgot password ?

    Tolong gunakan browser Chrome agar tampilan lebih baik. Terimakasih